什么是智能指针,什么时候应该使用?


当前回答

大多数类型的智能指针都为您处理对象指针的处理。它非常方便,因为您不再需要考虑手动处理对象。

最常用的智能指针是std::tr1::shared_ptr(或boost::shared_pt),以及不太常见的std::auto_ptr。我建议经常使用shared_ptr。

shared_ptr非常通用,可以处理各种各样的处理场景,包括需要“跨越DLL边界传递对象”的情况(如果在代码和DLL之间使用不同的libc,这是常见的噩梦)。

其他回答

什么是智能指针。

长版本,原则上:

https://web.stanford.edu/class/archive/cs/cs106l/cs106l.1192/lectures/lecture15/15_RAII.pdf

现代C++习惯用法:

RAII: Resource Acquisition Is Initialization.

● When you initialize an object, it should already have 
  acquired any resources it needs (in the constructor).


● When an object goes out of scope, it should release every 
  resource it is using (using the destructor).

要点:

● There should never be a half-ready or half-dead object.
● When an object is created, it should be in a ready state.
● When an object goes out of scope, it should release its resources. 
● The user shouldn’t have to do anything more. 

原始指针违反RAII:当指针超出范围时,需要用户手动删除。

RAII解决方案为:

Have a smart pointer class:
● Allocates the memory when initialized
● Frees the memory when destructor is called
● Allows access to underlying pointer

对于需要复制和共享的智能指针,请使用shared_ptr:

● use another memory to store Reference counting and shared.
● increment when copy, decrement when destructor.
● delete memory when Reference counting is 0. 
  also delete memory that store Reference counting.

对于不拥有原始指针的智能指针,请使用weak_ptr:

● not change Reference counting.

shared_ptr用法:

correct way:
std::shared_ptr<T> t1 = std::make_shared<T>(TArgs);
std::shared_ptr<T> t2 = std::shared_ptr<T>(new T(Targs));

wrong way:
T* pt = new T(TArgs); // never exposure the raw pointer
shared_ptr<T> t1 = shared_ptr<T>(pt);
shared_ptr<T> t2 = shared_ptr<T>(pt);

始终避免使用原始指针。

对于必须使用原始指针的场景:

https://stackoverflow.com/a/19432062/2482283

对于非空指针的原始指针,请改用引用。

not use T*
use T&  

对于可能为null的可选引用,请使用原始指针,这意味着:

T* pt; is optional reference and maybe nullptr.
Not own the raw pointer, 
Raw pointer is managed by some one else.
I only know that the caller is sure it is not released now.

下面是现代C++(C++11及更高版本)的一个简单答案:

“什么是智能指针?”这是一种类型,其值可以像指针一样使用,但它提供了自动内存管理的附加功能:当智能指针不再使用时,它指向的内存将被释放(另请参阅维基百科上更详细的定义)。“我什么时候该用?”在涉及跟踪内存所有权、分配或取消分配的代码中;智能指针通常不需要显式地执行这些操作。“但在这些情况下,我应该使用哪个智能指针?”当您希望对象的生存时间与对它的单个拥有引用的生存时间一样长时,请使用std::unique_ptr。例如,将它用作指向内存的指针,该指针在进入某个作用域时分配,在退出作用域时取消分配。当您确实希望从多个位置引用对象时,请使用std::shared_ptr,并且不希望在所有这些引用都消失之前取消分配对象。当您确实希望从多个位置引用对象时,请使用std::weak_ptr-对于那些可以忽略和取消分配的引用(因此当您尝试取消引用时,它们会注意到对象已消失)。有人建议在C++26中添加危险指针,但目前还没有。不要使用boost::smart指针或std::auto_ptr,除非在特殊情况下,您可以在必要时阅读。“嘿,我没问该用哪一个!”啊,但你真的想承认。“那么,我什么时候应该使用常规指针?”大部分代码都忽略了内存所有权。这通常发生在从其他地方获取指针的函数中,它们既不分配也不取消分配,也不存储指针的副本,该副本的执行时间会延长。

更新

这个答案相当陈旧,因此描述了当时的“好”,这是Boost库提供的智能指针。自C++11以来,标准库提供了足够的智能指针类型,因此您应该倾向于使用std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr。

还有std::auto_ptr。它非常像一个作用域指针,只是它还具有“特殊”的危险复制能力——这也意外地转移了所有权。它在C++11中被弃用,在C++17中被删除,因此您不应该使用它。

std::auto_ptr<MyObject> p1 (new MyObject());
std::auto_ptr<MyObject> p2 = p1; // Copy and transfer ownership. 
                                 // p1 gets set to empty!
p2->DoSomething(); // Works.
p1->DoSomething(); // Oh oh. Hopefully raises some NULL pointer exception.

旧答案

智能指针是一个包装“原始”(或“裸”)C++指针的类,用于管理所指向对象的生存期。没有单一的智能指针类型,但所有的智能指针都试图以实用的方式抽象原始指针。

智能指针应优先于原始指针。如果您觉得需要使用指针(如果确实需要,请首先考虑),通常会使用智能指针,因为这可以缓解原始指针的许多问题,主要是忘记删除对象和内存泄漏。

对于原始指针,程序员必须在对象不再有用时显式地销毁它。

// Need to create the object to achieve some goal
MyObject* ptr = new MyObject(); 
ptr->DoSomething(); // Use the object in some way
delete ptr; // Destroy the object. Done with it.
// Wait, what if DoSomething() raises an exception...?

通过比较,智能指针定义了有关对象何时被销毁的策略。您仍然需要创建对象,但不必再担心会破坏它。

SomeSmartPtr<MyObject> ptr(new MyObject());
ptr->DoSomething(); // Use the object in some way.

// Destruction of the object happens, depending 
// on the policy the smart pointer class uses.

// Destruction would happen even if DoSomething() 
// raises an exception

使用中最简单的策略涉及智能指针包装器对象的范围,例如通过boost::scoped_ptr或std::unique_ptr实现。

void f()
{
    {
       std::unique_ptr<MyObject> ptr(new MyObject());
       ptr->DoSomethingUseful();
    } // ptr goes out of scope -- 
      // the MyObject is automatically destroyed.

    // ptr->Oops(); // Compile error: "ptr" not defined
                    // since it is no longer in scope.
}

注意,不能复制std::unique_ptr实例。这可以防止指针被多次删除(错误地)。但是,您可以将对它的引用传递给您调用的其他函数。

当您想要将对象的生存期与特定的代码块绑定时,或者如果您将其作为成员数据嵌入到另一个对象中,那么uniqueptrs非常有用。该对象一直存在,直到包含代码块退出,或者直到包含对象本身被销毁。

更复杂的智能指针策略涉及对指针进行引用计数。这允许复制指针。当对象的最后一个“引用”被破坏时,该对象将被删除。此策略由boost::shared_ptr和std::shared-ptr实现。

void f()
{
    typedef std::shared_ptr<MyObject> MyObjectPtr; // nice short alias
    MyObjectPtr p1; // Empty

    {
        MyObjectPtr p2(new MyObject());
        // There is now one "reference" to the created object
        p1 = p2; // Copy the pointer.
        // There are now two references to the object.
    } // p2 is destroyed, leaving one reference to the object.
} // p1 is destroyed, leaving a reference count of zero. 
  // The object is deleted.

当对象的生存期复杂得多,并且不直接与特定的代码段或其他对象绑定时,引用计数指针非常有用。

引用计数指针有一个缺点——创建悬空引用的可能性:

// Create the smart pointer on the heap
MyObjectPtr* pp = new MyObjectPtr(new MyObject())
// Hmm, we forgot to destroy the smart pointer,
// because of that, the object is never destroyed!

另一种可能是创建循环引用:

struct Owner {
   std::shared_ptr<Owner> other;
};

std::shared_ptr<Owner> p1 (new Owner());
std::shared_ptr<Owner> p2 (new Owner());
p1->other = p2; // p1 references p2
p2->other = p1; // p2 references p1

// Oops, the reference count of of p1 and p2 never goes to zero!
// The objects are never destroyed!

为了解决这个问题,Boost和C++11都定义了weak_ptr来定义对shared_ptr的弱(未计数)引用。

智能指针是一个类,是普通指针的包装。与普通指针不同,智能指针的生命周期基于引用计数(智能指针对象被分配的次数)。因此,每当智能指针分配给另一个指针时,内部引用计数加上。每当对象超出范围时,引用计数减。

自动指针,虽然看起来类似,但与智能指针完全不同。这是一个方便的类,每当自动指针对象超出变量范围时,它就释放资源。在某种程度上,它使指针(指向动态分配的内存)的工作方式类似于堆栈变量(在编译时静态分配)。

http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_pointer

在计算机科学中,智能指针是一种抽象数据类型模拟指针,同时提供其他功能,如自动垃圾收集或边界检查。这些附加功能旨在减少因误用指针,同时保持效率。智能指针通常跟踪指向它们的对象内存管理的目的。这个指针的误用是一个主要原因错误:恒定分配,释放和引用由编写的程序执行使用指针很可能会发生一些内存泄漏。智能指针试图阻止内存通过制造资源泄漏自动解除分配:当指向对象的指针(或一系列指针)被破坏例如,因为它超出了范围,指向的对象也被破坏。