给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
您可以使用colorchain.js生成具有不同色调的颜色序列。
其他回答
map
总是返回一个有效的RGB颜色:
`rgb(${[1,2,3].map(x=>Math.random()*256|0)})`
让c =“rgb ($ {[1, 2, 3] . map (x = > math . random() * 256 | 0)})” console.log (c); document.body.style.background = c
增强了一点的一行代码,使方法更加生动
'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)
审查
这里的许多答案都是基于Math.random(). tostring(16)。他们有时会用一个随机数乘以一些数字,并假设转换到十六进制字符串总是会产生一个浮点十六进制表示,在点后面至少有6个数字(并且他们使用这些数字作为颜色)。
这是一个错误的假设
因为有很多数字实际上给出的数字小于6位(在点后面)。如果Math.random()选择这样一个数字,那么结果的十六进制颜色将无效(除非有人处理这种情况)。下面是一个生成器的例子(我是基于这个转换器编写的)。
function calc() { let n = hex2dec(hexInput.value) console.log(`${n} -> ${n.toString(16)}` ); } // Source: https://stackoverflow.com/questions/5055723/converting-hexadecimal-to-float-in-javascript/5055821#5055821 function hex2dec(hex) { hex = hex.split(/\./); var len = hex[1].length; hex[1] = parseInt(hex[1], 16); hex[1] *= Math.pow(16, -len); return parseInt(hex[0], 16) + hex[1]; } Put some 5-digit (or less) hexdecimal number in range 0-1<br> <input id="hexInput" value="0.2D4EE"> <button onclick="calc()">Calc</button>
我已经在没有这个假设的情况下对你的问题给出了两个答案:RGB和十六进制,所以在这个答案中,我不会提出另一个解决方案。
投票最多的回答表明,Martin Ankerl的方法比随机十六进制数字更好,尽管我还没有改进Ankerl的方法,但我已经成功地将其翻译成JavaScript。
我想我应该对这个已经非常大的Stack Overflow问题发布一个额外的答案,因为顶部的答案有另一个评论链接到一个带有Ankerl逻辑的JavaScript实现的Gist,而这个链接是坏的(404)。如果我有这样的声誉,我就会简单地注释我创建的jsbin链接。
// Adapted from
// http://jsfiddle.net/Mottie/xcqpF/1/light/
const rgb2hex = (rgb) => {
return (rgb && rgb.length === 3) ? "#" +
("0" + parseInt(rgb[0],10).toString(16)).slice(-2) +
("0" + parseInt(rgb[1],10).toString(16)).slice(-2) +
("0" + parseInt(rgb[2],10).toString(16)).slice(-2) : '';
}
// The next two methods are converted from Ruby to JavaScript.
// It is sourced from http://martin.ankerl.com/2009/12/09/how-to-create-random-colors-programmatically/
// # HSV values in [0..1[
// # returns [r, g, b] values from 0 to 255
const hsv_to_rgb = (h, s, v) => {
const h_i = Math.floor(h*6)
const f = h*6 - h_i
const p = v * (1 - s)
const q = v * (1 - (f * s))
const t = v * (1 - (1 - f) * s)
let r, g, b
switch(h_i) {
case(0):
[r, g, b] = [v, t, p]
break
case(1):
[r, g, b] = [q, v, p]
break
case(2):
[r, g, b] = [p, v, t]
break
case(3):
[r, g, b] = [p, q, v]
break
case(4):
[r, g, b] = [t, p, v]
break
case(5):
[r, g, b] = [v, p, q]
break
}
return [Math.floor(r * 256), Math.floor(g * 256), Math.floor(b * 256)]
}
// # Use the golden ratio
const golden_ratio_conjugate = 0.618033988749895
let h = Math.random() // # Use a random start value
const gen_hex = (numberOfColors) => {
const colorArray = []
while (numberOfColors > 0) {
h += golden_ratio_conjugate
h %= 1
colorArray.push(rgb2hex(hsv_to_rgb(h, 0.99, 0.99)))
numberOfColors -= 1
}
console.log(colorArray)
return colorArray
}
gen_hex(100)
https://jsbin.com/qeyevoj/edit?js,console
为了适当的随机性。
随机的颜色
`#${crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0].toString(16).padStart(8, 0).slice(-6)}`
随机的阿尔法,随机的颜色。
`#${crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0].toString(16).padStart(8, 0)}`