给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

一个工作的单行解决方案(前导零填充):

var color = "#" + "colors".split("").map(function(){return parseInt(Math.random()*0x10).toString(16);}).join("");

其他回答

使用色彩分明的颜色。

它生成了一个视觉上不同颜色的调色板。

Distinct-colors是高度可配置的:

选择调色板中有多少种颜色 将色调限制在一个特定的范围内 限制色度(饱和度)到一个特定的范围 将亮度限制在一个特定的范围内 配置调色板的一般质量

Array.prototype.reduce使它非常简洁。

["r", "g", "b"].reduce(function(res) {
    return res + ("0" + ~~(Math.random()*256).toString(16)).slice(-2)
}, "#")

它需要一个旧浏览器的垫片。

你可以用这个简单的函数

function getRandomColor(){
 var color =  "#" + (Math.random() * 0xFFFFFF << 0).toString(16);
 return color;
}

您还可以使用在所有优秀浏览器(http://caniuse.com/#feat=css3-colors)上可用的HSL。

function randomHsl() {
    return 'hsla(' + (Math.random() * 360) + ', 100%, 50%, 1)';
}

这将给你只有明亮的颜色,你可以玩亮度,饱和度和阿尔法。

// es6
const randomHsl = () => `hsla(${Math.random() * 360}, 100%, 50%, 1)`

我想创造非常独特和充满活力的颜色(用于绘图)。对于任何严重的问题,hsl是一个比rgb更好的方法。如有必要,您可以像其他人已经提到的那样将hsl转换为rgb。

简单的方法:

创建一个从0到360的随机色调 创建一个从0.5到1(或50到100)的随机饱和度 将亮度设置为50%以获得最佳能见度。

color_generator = () => hsl (360*Math.random(), 0.5 + Math.random()/2, 0.5)

修改方法

它创造了一个非常明亮和生动的颜色光谱,但问题是,在通常的颜色光谱中,红色、绿色、蓝色比黄色、青色和紫色更占主导地位。我通过acos函数变换了色调。技术原因很无聊,所以我跳过了,但你可以在维基上挖掘。

color_generator = () => {
    let color_section = Math.floor(Math.random()/0.33) // there are three section in full spectrum
    let transformed_hue = Math.acos(2*Math.random() - 1)/3.14 // transform so secondary colors would be as dominant as the primary colors
    let hue = 120*color_section + 120*transformed_hue
    return hsl(hue, 0.5 + Math.random()/2, 0.5)
}

在尝试了许多其他方法后,这是我得到的最好的色谱。

引用:

https://observablehq.com/@d3/color-schemes https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV