我正致力于将单元测试集成到我所在团队的开发过程中,有一些人对此持怀疑态度。有什么好方法可以让团队中持怀疑态度的开发人员相信单元测试的价值?在我的具体情况下,我们将在添加功能或修复错误时添加单元测试。不幸的是,我们的代码库并不容易进行测试。
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@George Stocker“不幸的是,我们的代码库并不适合简单的测试。”每个人都同意单元测试有好处,但对于这个代码库来说,成本似乎很高。如果成本大于收益,那么他们为什么要对此充满热情呢?倾听你同事的意见;也许对他们来说,单元测试的痛苦比单元测试的价值更大。
具体地说,尽量尽快获得价值,而不是一些感觉良好的“xUnit是绿色的”价值,而是用户和维护者所重视的干净代码。也许您必须为一次迭代强制进行单元测试,然后讨论是否值得这样做。
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One of the best things about unit testing is that your code will become easier to test as you do it. Preexisting code created without tests is always a challenge because since they weren't meant to be unit-tested, it's not rare to have a high level of coupling between classes, hard-to-configure objects inside your class - like an e-mail sending service reference - and so on. But don't let this bring you down! You'll see that your overall code design will become better as you start to write unit-tests, and the more you test, the more confident you'll become on making even more changes to it without fear of breaking you application or introducing bugs.
There are several reasons to unit-test your code, but as time progresses, you'll find out that the time you save on testing is one of the best reasons to do it. In a system I've just delivered, I insisted on doing automated unit-testing in spite of the claims that I'd spend way more time doing the tests than I would by testing the system manually. With all my unit tests done, I run more than 400 test cases in less than 10 minutes, and every time I had to do a small change in the code, all it took me to be sure the code was still working without bugs was ten minutes. Can you imagine the time one would spend to run those 400+ test cases by hand?
当涉及到自动化测试——无论是单元测试还是验收测试——每个人都认为编写可以手动完成的代码是浪费精力,有时这是真的——如果你计划只运行一次测试的话。自动化测试最好的部分是,您可以毫不费力地运行它们几次,并且在第二次或第三次运行之后,您所浪费的时间和精力已经得到了补偿。
最后一个建议是,不仅要对代码进行单元测试,还要先进行测试(详见TDD和BDD)。
我在其他任何答案中都没有看到这一点,但我注意到的一件事是,我可以更快地调试。你不需要通过正确的步骤序列深入到你的应用程序中,只发现你犯了一个布尔错误,需要重新做一遍。使用单元测试,您可以直接进入正在调试的代码。
单元测试绝对是值得付出努力的。不幸的是,您选择了一个困难的(但不幸的是常见的)场景来实现它。
从单元测试中获得的最大好处是从头开始使用它——在一些精选的小项目中,我有幸在实现类之前编写单元测试(此时接口已经完成)。通过适当的单元测试,您可以在类还处于婴儿期时就发现并修复它们,而不是在将来毫无疑问会集成到复杂系统中的任何地方。
如果您的软件是完全面向对象的,那么您应该能够在类级别上添加单元测试,而不需要太多的努力。如果您没有那么幸运,您仍然应该尽可能地尝试合并单元测试。确保当你添加新功能时,新部分都有清晰的接口,你会发现单元测试让你的工作变得更容易。
这是非常以. net为中心的,但是有人尝试过Pex吗?
我非常怀疑,直到我尝试了——哇,多么精彩的表演。以前我想“我不会被这个概念说服,直到我明白它实际上对我有什么好处”。我只跑了一次就改变了主意,说:“我不在乎你怎么知道那里有致命异常的风险,但现在我知道我必须处理它”
也许这种行为唯一的缺点是它会标记所有事情,给你六个月的积压。但是,如果你有代码债,你总是有代码债,只是你不知道而已。告诉项目经理可能有20万个故障点,而你之前只知道有几十个,这是一个令人讨厌的前景,这意味着首先解释这个概念是至关重要的。
[我有一个观点,我不能在上面看到]
“每个人都在进行单元测试,他们不一定意识到这一点——事实”
想想看,你写了一个函数来解析一个字符串并删除新的行字符。作为一个开发新手,你要么在命令行中通过Main()实现它来运行几个用例,要么用一个按钮组合一个可视化前端,将你的函数绑定到几个文本框和一个按钮上,然后看看会发生什么。
这就是单元测试——基本的和糟糕的组合在一起,但是你测试了一些情况下的代码段。
你写一些更复杂的东西。当您抛出一些用例(单元测试)并将其调试到代码中并进行跟踪时,它会抛出错误。你在浏览过程中查看这些值,并决定它们是对还是错。在某种程度上,这是单元测试。
这里的单元测试实际上是采用这种行为,将其形式化为结构化模式并保存,以便您可以轻松地重新运行这些测试。如果您编写了一个“适当的”单元测试用例而不是手动测试,那么它所花费的时间是相同的,或者随着您的经验的增加可能会更少,并且您可以一次又一次地重复它
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