在这个问题上,有人在评论中建议我不要使用malloc的结果。即,我应该这样做:

int *sieve = malloc(sizeof(*sieve) * length);

而不是:

int *sieve = (int *) malloc(sizeof(*sieve) * length);

为什么会这样?


当前回答

尽可能在C语言中编程时最好做的事情是:

通过C编译器编译程序,并打开所有警告-Wall并修复所有错误和警告确保没有声明为auto的变量然后使用带有-Wall和-std=C++11的C++编译器对其进行编译。修复所有错误和警告。现在再次使用C编译器进行编译。您的程序现在应该在没有任何警告的情况下编译,并且包含更少的错误。

这个过程使您可以利用C++严格的类型检查,从而减少错误的数量。特别是,此过程强制您包含stdlib.否则您将得到

malloc未在此范围内声明

并且还强制你使用malloc的结果,否则你会得到

从void*到T的转换无效*

或者你的目标类型是什么。

用C而不是C++编写的唯一好处是

C具有明确规定的ABIC++可能会生成更多代码[异常、RTTI、模板、运行时多态性]

请注意,在理想情况下,当使用C所共有的子集和静态多态特性时,第二个缺点应该消失。

对于那些觉得C++严格规则不方便的人,我们可以使用带有推断类型的C++11特性

auto memblock=static_cast<T*>(malloc(n*sizeof(T))); //Mult may overflow...

其他回答

返回的类型为void*,可以将其转换为所需类型的数据指针,以便可以取消引用。

正如其他人所说的,它不是C所需要的,而是C++所需要的。包括强制转换可以允许C程序或函数编译为C++。在C中,这是不必要的,因为void*会自动安全地升级为任何其他指针类型。但如果你当时就投了,如果你忘了包括,它会隐藏一个错误stdlib.h。这可能会导致崩溃(更糟的是,不会导致崩溃直到稍后在代码的某个完全不同的部分)。因为stdlib.h包含找到malloc的原型。在由于没有malloc的原型,标准要求C编译器假设malloc返回int。如果没有强制转换当该整数被分配给指针时发出警告;然而,在演员阵容中,这个警告并没有产生,隐藏了一个bug。

void指针是一个通用对象指针,C支持从void指针类型到其他类型的隐式转换,因此不需要显式类型转换。

然而,如果您希望相同的代码在不支持隐式转换的C++平台上完美兼容,则需要进行类型转换,因此这一切都取决于可用性。

在C语言中,您得到了从void*到任何其他(数据)指针的隐式转换。

在C语言中,不需要强制转换malloc的返回值。malloc返回的指向void的指针会自动转换为正确的类型。但是,如果您想用C++编译器编译代码,则需要强制转换。社区中的首选替代方案是使用以下方法:

int *sieve = malloc(sizeof *sieve * length);

另外,如果你改变了筛子的类型,你就不用担心改变表达式的右边。

正如人们所指出的那样,铸件是不好的。尤其是指针强制转换。