有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:
Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64
我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,
喜欢的东西:
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric
有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:
Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64
我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,
喜欢的东西:
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric
当前回答
这个练习的意义是什么?
正如人们已经指出的,你可以让一个非泛型函数取最大的项,编译器会自动为你转换较小的整型。
static bool IntegerFunction(Int64 value) { }
如果您的函数处于性能关键的路径上(在我看来,这是不太可能的),您可以为所有需要的函数提供重载。
static bool IntegerFunction(Int64 value) { }
...
static bool IntegerFunction(Int16 value) { }
其他回答
不幸的是,在这种情况下,只能在where子句中指定struct。不能具体指定Int16、Int32等,这看起来确实很奇怪,但我相信,在决定不允许在where子句中使用值类型的基础上,有一些深层的实现原因。
我想唯一的解决方案是执行运行时检查,这不幸地阻止了在编译时拾取问题。大概是这样的:-
static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : struct {
if (typeof(T) != typeof(Int16) &&
typeof(T) != typeof(Int32) &&
typeof(T) != typeof(Int64) &&
typeof(T) != typeof(UInt16) &&
typeof(T) != typeof(UInt32) &&
typeof(T) != typeof(UInt64)) {
throw new ArgumentException(
string.Format("Type '{0}' is not valid.", typeof(T).ToString()));
}
// Rest of code...
}
我知道这有点难看,但至少提供了所需的约束条件。
我还将研究此实现可能的性能影响,也许有更快的方法。
这个练习的意义是什么?
正如人们已经指出的,你可以让一个非泛型函数取最大的项,编译器会自动为你转换较小的整型。
static bool IntegerFunction(Int64 value) { }
如果您的函数处于性能关键的路径上(在我看来,这是不太可能的),您可以为所有需要的函数提供重载。
static bool IntegerFunction(Int64 value) { }
...
static bool IntegerFunction(Int16 value) { }
所有数值类型都是实现IComparable, IComparable<T>, IConvertible, IEquatable<T>, IFormattable的结构体。然而,DateTime也是如此。
所以这个泛型扩展方法是可能的:
public static bool IsNumeric<T>(this T value) where T : struct, IComparable, IComparable<T>, IConvertible, IEquatable<T>, IFormattable =>
typeof(T) != typeof(DateTime);
但是对于实现这些接口的结构体,它将失败,例如:
public struct Foo : IComparable, IComparable<Foo>, IConvertible, IEquatable<Foo>, IFormattable { /* ... */ }
这个非泛型的替代方法性能较差,但保证可以工作:
public static bool IsNumeric(this Type type) =>
type == typeof(sbyte) || type == typeof(byte) ||
type == typeof(short) || type == typeof(ushort) ||
type == typeof(int) || type == typeof(uint) ||
type == typeof(long) || type == typeof(ulong) ||
type == typeof(float) ||
type == typeof(double) ||
type == typeof(decimal);
这个问题有点像常见问题,所以我在维基上发布了这个(因为我之前发布过类似的问题,但这是一个较老的问题);无论如何……
你用的是什么版本的。net ?如果你使用的是。net 3.5,那么我在MiscUtil中有一个通用操作符实现(免费等)。
它有T Add<T>(T x, T y)等方法,以及不同类型上的其他算术变体(如DateTime + TimeSpan)。
此外,这适用于所有内置、提升和定制操作符,并缓存委托以获得性能。
这里有一些关于为什么这很棘手的额外背景。
你可能还想知道动态(4.0)也间接地解决了这个问题。
dynamic x = ..., y = ...
dynamic result = x + y; // does what you expect
没有办法将模板限制为类型,但是可以根据类型定义不同的操作。作为泛型数值包的一部分,我需要一个泛型类来添加两个值。
class Something<TCell>
{
internal static TCell Sum(TCell first, TCell second)
{
if (typeof(TCell) == typeof(int))
return (TCell)((object)(((int)((object)first)) + ((int)((object)second))));
if (typeof(TCell) == typeof(double))
return (TCell)((object)(((double)((object)first)) + ((double)((object)second))));
return second;
}
}
请注意,typeofs是在编译时计算的,因此if语句将被编译器删除。编译器还会删除虚假的类型转换。因此,在编译器中会解析为
internal static int Sum(int first, int second)
{
return first + second;
}