我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
科特林:
fun spToPx(ctx: Context, sp: Float): Float {
return sp * ctx.resources.displayMetrics.scaledDensity
}
fun pxToDp(context: Context, px: Float): Float {
return px / context.resources.displayMetrics.density
}
fun dpToPx(context: Context, dp: Float): Float {
return dp * context.resources.displayMetrics.density
}
Java:
public static float spToPx(Context ctx,float sp){
return sp * ctx.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
public static float pxToDp(final Context context, final float px) {
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float dpToPx(final Context context, final float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
其他回答
是这样的:
public class ScreenUtils {
public static float dpToPx(Context context, float dp) {
if (context == null) {
return -1;
}
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxToDp(Context context, float px) {
if (context == null) {
return -1;
}
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
}
根据上下文,返回浮点值,静态方法
来自:https://github.com/Trinea/android-common/blob/master/src/cn/trinea/android/common/util/ScreenUtils.java课时
科特林:
fun spToPx(ctx: Context, sp: Float): Float {
return sp * ctx.resources.displayMetrics.scaledDensity
}
fun pxToDp(context: Context, px: Float): Float {
return px / context.resources.displayMetrics.density
}
fun dpToPx(context: Context, dp: Float): Float {
return dp * context.resources.displayMetrics.density
}
Java:
public static float spToPx(Context ctx,float sp){
return sp * ctx.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
public static float pxToDp(final Context context, final float px) {
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float dpToPx(final Context context, final float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
这应该会给你dp到像素的转换:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
这应该会给你dp的转换像素:
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
更优雅的方法是使用kotlin的扩展函数
/**
* Converts dp to pixel
*/
val Int.dpToPx: Int get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
/**
* Converts pixel to dp
*/
val Int.pxToDp: Int get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
用法:
println("16 dp in pixel: ${16.dpToPx}")
println("16 px in dp: ${16.pxToDp}")
上面有很多很棒的解决方案。然而,我发现最好的解决方案是谷歌的设计:
https://design.google.com/devices/