我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
当前回答
这很简单,但很棘手。请注意,我们可以将const限定符应用于任何数据类型(int、char、float等)。
让我们看看下面的例子。
const int*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int const*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int*const p==>p是只读的[p是指向整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
const int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
const int const*p==>*p为只读
const int*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
int const*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const int*p==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const const*p==>*p是只读的,与int const*p等效
int const*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
其他回答
对于那些不了解顺时针/螺旋规律的人:从变量的名称开始,顺时针移动(在这种情况下,向后移动)到下一个指针或类型。重复此操作,直到表达式结束。
下面是一个演示:
很多人都答对了,我会在这里整理好,并在给出的答案中添加一些缺失的额外信息。
Const是C语言中的关键字,也称为限定符。Const罐应用于任何变量的声明,以指定其值不会改变
const int a=3,b;
a=4; // give error
b=5; // give error as b is also const int
you have to intialize while declaring itself as no way to assign
it afterwards.
如何阅读?
只需从右到左阅读每一条语句即可顺利完成
3件主要事情
type a. p is ptr to const int
type b. p is const ptr to int
type c. p is const ptr to const int
[错误]
if * comes before int
两种类型
1. const int *
2. const const int *
我们先看
主要类型1。常量int*
在3个地方安排3件事的方法3=6.
i.*开始时
*const int p [Error]
*int const p [Error]
二。开始时常量
const int *p type a. p is ptr to const int
const *int p [Error]
iii.开始时int
int const *p type a.
int * const p type b. p is const ptr to int
主要类型2。常量常量int*
在4个地方安排4件事情的方法,其中2件是相同的4件/2!=12
i.*开始时
* int const const p [Error]
* const int const p [Error]
* const const int p [Error]
二。开始时为int
int const const *p type a. p is ptr to const int
int const * const p type c. p is const ptr to const int
int * const const p type b. p is const ptr to int
iii.启动时的常量
const const int *p type a.
const const * int p [Error]
const int const *p type a.
const int * const p type c.
const * int const p [Error]
const * const int p [Error]
挤成一体
类型a.p是常量int(5)的指针
const int *p
int const *p
int const const *p
const const int *p
const int const *p
类型b.p是int(2)的常量指针
int * const p
int * const const p;
类型c.p是const ptr到const int(2)
int const * const p
const int * const p
只是很少的计算
1. const int * p total arrangemets (6) [Errors] (3)
2. const const int * p total arrangemets (12) [Errors] (6)
小小的额外
int常量*p,p2;
here p is ptr to const int (type a.)
but p2 is just const int please note that it is not ptr
int*常量p,p2;
similarly
here p is const ptr to int (type b.)
but p2 is just int not even cost int
int常量*常量p,p2;
here p is const ptr to const int (type c.)
but p2 is just const int.
完成了
这个问题确切地说明了为什么我喜欢用我在问题中提到的在类型id可接受之后是常量的方式做事?
简而言之,我发现记住这个规则最简单的方法是“const”跟在它应用的对象后面。所以在你的问题中,“int const*”表示int是常量,而“int*const”表示指针是常量。
如果有人决定把它放在最前面(例如:“constint*”),作为这种情况下的一个特殊例外,它适用于后面的东西。
许多人喜欢使用这个特殊的例外,因为他们认为它看起来更好。我不喜欢它,因为它是一个例外,从而混淆了事情。
我想这里已经回答了所有问题,但我只想补充一点,你应该小心typedefs!它们不仅仅是文本替换。
例如:
typedef char *ASTRING;
const ASTRING astring;
跨接的类型是char*const,而不是const char*。这是我总是倾向于将常量放在类型的右边,而从不放在开头的原因之一。
就像每个人都指出的那样:
常量X*p、X*constp和常量X*const p之间有什么区别?
必须读取指针声明从右到左。const X*p表示“p指向常量的X”:X对象不能通过p更改。X*const p表示“p是指向非常量X的常量指针”:不能更改指针p本身,但可以通过p更改X对象。const X*const p表示“p是指向常量X的常量指针”:不能更改指针p本身,也不能通过p更改X对象。