什么是最有效的方式来克隆一个JavaScript对象?我已经看到obj = eval(uneval(o));被使用,但它是非标准的,仅支持Firefox.我做了事情,如obj = JSON.parse(JSON.stringify(o));但质疑效率。
当前回答
function clone(obj)
{ var clone = {};
clone.prototype = obj.prototype;
for (property in obj) clone[property] = obj[property];
return clone;
}
其他回答
如果沒有任何內建一個,你可以嘗試:
function clone(obj) {
if (obj === null || typeof (obj) !== 'object' || 'isActiveClone' in obj)
return obj;
if (obj instanceof Date)
var temp = new obj.constructor(); //or new Date(obj);
else
var temp = obj.constructor();
for (var key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
obj['isActiveClone'] = null;
temp[key] = clone(obj[key]);
delete obj['isActiveClone'];
}
}
return temp;
}
如果你发现自己做这种类型的事情是正常的(例如,创建 undo redo 功能 ) 它可能值得看看 Immutable.js
const map1 = Immutable.fromJS( { a: 1, b: 2, c: { d: 3 } } );
const map2 = map1.setIn( [ 'c', 'd' ], 50 );
console.log( `${ map1.getIn( [ 'c', 'd' ] ) } vs ${ map2.getIn( [ 'c', 'd' ] ) }` ); // "3 vs 50"
https://codepen.io/anon/pen/OBpqNE?编辑器=1111
有一个图书馆(被称为“克隆”),这做得很好,它提供了我所知道的任意物体的最完整的重复克隆/复制,它也支持循环参考,而其他答案却不受覆盖。
它可以用于浏览器以及Node.js。
下面是如何使用它的例子:
安装它与
npm install clone
或者用Ender包装。
ender build clone [...]
您也可以手动下载源代码。
然后你可以在源代码中使用它。
var clone = require('clone');
var a = { foo: { bar: 'baz' } }; // inital value of a
var b = clone(a); // clone a -> b
a.foo.bar = 'foo'; // change a
console.log(a); // { foo: { bar: 'foo' } }
console.log(b); // { foo: { bar: 'baz' } }
(解答:我是图书馆的作者。
深复制对象在JavaScript(我认为最好的和最简单的)
使用 JSON.parse(JSON.stringify(对象));
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
var newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } }
二、使用创造的方法
function cloneObject(obj) {
var clone = {};
for(var i in obj) {
if(obj[i] != null && typeof(obj[i])=="object")
clone[i] = cloneObject(obj[i]);
else
clone[i] = obj[i];
}
return clone;
}
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
var newObj = cloneObject(obj);
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } }
使用 Lo-Dash 的 _.cloneDeep 链接 lodash
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
var newObj = _.cloneDeep(obj);
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } }
使用 Object.assign() 方法
var obj = {
a: 1,
b: 2
}
var newObj = _.clone(obj);
obj.b = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: 20 }
console.log(newObj); // { a: 1, b: 2 }
但是,当
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
var newObj = Object.assign({}, obj);
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 20 } } --> WRONG
// Note: Properties on the prototype chain and non-enumerable properties cannot be copied.
使用 Underscore.js _.clone 链接 Underscore.js
var obj = {
a: 1,
b: 2
}
var newObj = _.clone(obj);
obj.b = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: 20 }
console.log(newObj); // { a: 1, b: 2 }
但是,当
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
var newObj = _.cloneDeep(obj);
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 20 } } --> WRONG
// (Create a shallow-copied clone of the provided plain object. Any nested objects or arrays will be copied by reference, not duplicated.)
JSBEN.CH 性能 平衡 游戏场 1~3 http://jsben.ch/KVQLd
这是我的解决方案,没有使用任何图书馆或本地JavaScript功能。
function deepClone(obj) {
if (typeof obj !== "object") {
return obj;
} else {
let newObj =
typeof obj === "object" && obj.length !== undefined ? [] : {};
for (let key in obj) {
if (key) {
newObj[key] = deepClone(obj[key]);
}
}
return newObj;
}
}