最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

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当前回答

《谁害怕c++》 由海勒

也许值得一试

其他回答

我浏览了一下评论,似乎没有人提到www.CodeBetter.com上的编程基础。虽然它需要一些基础知识,但它肯定是学习过程中的下一步。

我同意Leac的观点。有时候无聊的时候我会玩Scratch。这是一种非常有趣的查看代码的可视化方式。

它的工作原理是,他们给你一堆“积木”(这些看起来像乐高积木),你可以叠起来。通过堆叠这些块,并与画布(游戏邦注:你可以在此放置精灵和图像)进行交互,你便能够创造游戏,电影,幻灯片等等。这真的很有趣。

当它完成时,你可以直接上传到Scratch网站,这是一个类似youtube的Scratch应用程序门户。不仅如此,您还可以从网站上下载任何提交的内容,并从其他Scratch应用程序中学习或扩展。

我建议从C/ c++开始。我发现它是几乎所有其他语言的良好基础。此外,不同版本的BASIC语言最多也会很不可靠,而且与实际的编程没有真正的关联。

我通过学习如何使用流程图和PDL(程序设计语言)以语言无关的方式解决问题。几周之后,我学会了把我写的PDL转换成一种语言。我很高兴我学会了这种方法,因为我大部分时间都在编程,解决问题,而不依赖于语言。我使用什么语言一直是实现细节,而不是设计的一部分。

通过将问题分解为基本步骤来解决问题是一项关键技能。我认为这是区分那些会编程和不会编程的人的一个因素。

至于如何处理语言概念的顺序,我认为最简单的方法是在脑海中有一个项目,并根据需要处理这些概念。这让你可以在你感兴趣的事情上应用它们。在学习一门语言的时候,最好在脑海中有几个简单的计划,还有几个逐步复杂的计划。决定这些将帮助你规划出需要的概念和它们的顺序。

My favourite "start learning to code" project is the Game Snakes or Tron because it allows you to start slow (variables to store the current "worm position", arrays to store the worm positions if the worm is longer than one "piece", loops to make the worm move, if/switch to allow the user to change the worm's direction, ...). It also allows to include more and more stuff into the project in the long run, e.g. object oriented programming (one worm is one object with the chance to have two worms at the same time) with inheritance (go from "Snakes" to "Tron" or the other way around, where the worm slightly changes behavior).

我建议您从微软的XNA开始。根据我的经验,如果你能在屏幕上看到一些东西,开始编程就会有趣得多,而XNA使得在屏幕上移动一些东西变得非常容易。做一些小的改变并获得另一种看法是很容易的,例如通过改变颜色,这样他就可以看到他的行动有效果->成功的印象。成功是有趣的,这是不断学习的巨大动力。