最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


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当前回答

我浏览了一下评论,似乎没有人提到www.CodeBetter.com上的编程基础。虽然它需要一些基础知识,但它肯定是学习过程中的下一步。

其他回答

有一本维基百科非常适合学习python。

我不知道其他语言的维基百科是怎样的,但我个人是从2007年2月的维基百科上学习python的

Ps -如果你不熟悉维基书,它基本上是维基百科版本的书籍创作。这有点难以描述,但如果你看了几本书你就会明白它是如何工作的

作为一个非程序员,我发现Pragmatic Programmers的《如何编程》这本书从基本的角度来说非常有帮助。对于初学者来说,这本书平易近人,易于阅读。它不会让你从初学者变成专家,但它会让你在选择一门语言并拿起你的第一本“学习用(语言)编程”书时做好准备。

我认为Python是个好主意。我会给他一些基本的任务让他自己去做,并告诉他,他遇到的任何死胡同都可以通过谷歌来解决。至少对我来说,自己解决问题总比别人告诉我解决方案更好。

一些可能的项目(排名不分先后):

Coin flip simulator. Let the user input a desired number of trials for the coin flipping. Execute it and display the results along with the percentage for heads or tails. Make a temperature converter with a menu that takes user input to choose which kind of conversion the user wants to do. After choosing the conversion and doing it, it should return to the main menu. Here's an example of an extended converter with the same idea: http://pastebin.org/6541 Make a program that takes a numeric input and displays the letter grade it would translate to. It'll end up evaluating the input against if and elif statements to find where it fits. Make a simple quiz that goes through several multiple choice or fill in the blank questions. At the end it will display how the user did. He can pick any questions he wants. Take an input of some (presumably large) number of pennies and convert it into bigger denominations. For example, 149 pennies = 1 dollar, 1 quarter, 2 dimes, and 4 pennies. Create a simple list manager. Be able to add/delete lists and add/delete entries in those lists. Here's an example of a christmas list manager: http://pastebin.org/6543 Create a program that will build and then test whether entered numbers form a magic square (with a 2D array). Here's some sample code, but it should really print out the square at each step in order to show where the user is in terms of buliding the square: http://pastebin.org/6544

我还建议用xTurtle或其他图形模块做一些事情,把事情混合起来,让他不会感到无聊。当然,这是非常多的实践编程,而不是很多人真正使用python的脚本,但我给出的例子几乎直接取自我通过python学习的时候,它对我来说非常有用。好运!

用现实世界的类比和想象的人物来教他们编程。比如当我教人们变量和控制语句的时候。

通常我从计算器的例子开始。我说,想象你有一个盒子,每个变量都有10个卡板,上面印着数字0 - 9。假设这个盒子一次可以装一个纸板,用类似的方法解释编程元素是如何工作的

并强调每个操作符是如何工作的。像简单的'='操作符一样,总是先将右边的值计算为一个值。然后将该值放入名为num_1(变量名)的框中

这是非常非常有效的,因为他们能够非常快速地想象流动。

非常好的斯坦福大学的视频介绍课程(不需要先验知识):

程序设计方法学

将教你每个程序员都应该知道的好“方法”和一些Java编程。