最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

对我来说,在IDE中探索和实验帮助我学习了Java和Visual Basic,但我学习编程的基础是艰苦的:Perl 5。那时候还没有一个免费的IDE,所以这意味着在记事本中输入代码,保存它,然后运行perl解释器。

我想说ide使学习编程基础更容易。先试试控制结构和变量。用Java说:

int a = 5;

for (int i = 0; i < a; i++) {
     System.out.println("i is now " + i);
}

基本上,简单地学习控制结构和变量就可以让初学者开始编写有趣的东西。

其他回答

一开始我遇到了很多困难,但最简单的便是简单的机制。概念,我立刻接受了。但错过了结尾处的大括号?在一个非平凡的程序中,这很容易做到,但通常很难调试。

所以,我的建议是:不要低估基础(比如良好的打字)。这听起来像是补救,甚至有些愚蠢,但当我在学习过程的早期偶然发现输入代码结构的完整“骨架”然后填充它的简单技术时,它为我省去了很多痛苦。

对于Python中的"if"语句,可以从以下语句开始:

if  :

在C / c++ / c# / Java:

if () 
{

}

在Pascal / Delphi:

If () Then
Begin

End

然后,在开始和结束标记之间输入。一旦这成为一个牢固的习惯,你就会不假思索地去做,更多的大脑就会被释放出来做有趣的事情。我承认,这不是一个非常浮夸的建议,但我个人认为它有很多好处!

编辑:[Justin Standard] 谢谢你的贡献,Wing。与你说的相关,我试图帮助我哥哥记住python作用域的语法的一件事是,每当有冒号时,他需要缩进下一行,而每当他认为应该缩进时,最好有一个冒号结束前一行。

我推荐Charles Petzold的书《代码——计算机硬件和软件的隐藏语言》,这本书对计算机的工作原理有很好的介绍。

书中有很多信息(382页),可能绝对的初学者需要一些时间来阅读,但它是非常值得的。Petzold以一种非常清晰有趣的方式解释了计算机和编程的许多核心概念,从简单的代码、继电器、内存、cpu到操作系统和gui。它将为任何读者提供一个很好的感觉,当他们编写代码时,在幕后实际发生了什么。

我当然希望当我第一次学习编程时它就在身边!

My favourite "start learning to code" project is the Game Snakes or Tron because it allows you to start slow (variables to store the current "worm position", arrays to store the worm positions if the worm is longer than one "piece", loops to make the worm move, if/switch to allow the user to change the worm's direction, ...). It also allows to include more and more stuff into the project in the long run, e.g. object oriented programming (one worm is one object with the chance to have two worms at the same time) with inheritance (go from "Snakes" to "Tron" or the other way around, where the worm slightly changes behavior).

我建议您从微软的XNA开始。根据我的经验,如果你能在屏幕上看到一些东西,开始编程就会有趣得多,而XNA使得在屏幕上移动一些东西变得非常容易。做一些小的改变并获得另一种看法是很容易的,例如通过改变颜色,这样他就可以看到他的行动有效果->成功的印象。成功是有趣的,这是不断学习的巨大动力。

我建议首先教授几乎所有语言都使用的基本知识,但不需要语言。概述所有的基本概念If-Else If-Else,循环,类,变量类型,结构等。这是大多数语言的基础。然后转向真正理解布尔、比较和复杂的and或语句,以了解更复杂语句的结果。

通过这样做,他将理解编程的概念,并更容易地进入语言,从那里它只是学习语言的复杂细节,它的功能和语法。

我浏览了一下评论,似乎没有人提到www.CodeBetter.com上的编程基础。虽然它需要一些基础知识,但它肯定是学习过程中的下一步。