最初的问题

我目前正在教我弟弟编程。他完全是个初学者,但很聪明。(他真的很想学)。我注意到我们的一些会议陷入了一些小细节,我觉得我不是很有条理。(但这篇文章的答案有很大帮助。)

我怎样才能更好地有效地教他?是否有一个逻辑顺序,我可以用一个概念一个概念地运行?是否有什么复杂的问题我应该在以后再讨论?

我们正在使用的语言是Python,但任何语言的建议都是受欢迎的。


如何提供帮助

如果你有好的答案,请在你的答案中添加以下内容:

初级练习和项目想法 初学者教学资源 屏幕视频/博客文章/免费电子书 印刷适合初学者的书籍

请用链接描述资源,以便我可以看一看。我想让每个人都知道,我确实在使用其中的一些想法。你提交的内容将在这篇文章中汇总。


初学者在线教学资源:

A Gentle Introduction to Programming Using Python How to Think Like a Computer Scientist Alice: a 3d program for beginners Scratch (A system to develop programming skills) How To Design Programs Structure and Interpretation of Computer Programs Learn To Program Robert Read's How To Be a Programmer Microsoft XNA Spawning the Next Generation of Hackers COMP1917 Higher Computing lectures by Richard Buckland (requires iTunes) Dive into Python Python Wikibook Project Euler - sample problems (mostly mathematical) pygame - an easy python library for creating games Invent Your Own Computer Games With Python Foundations of Programming for a next step beyond basics. Squeak by Example Snake Wrangling For Kids (It's not just for kids!)


推荐印刷书籍的教学初学者

加速c++ Python编程绝对初学者 Charles Petzold编写的代码 Python编程:计算机科学介绍第二版


当前回答

我建议首先教授几乎所有语言都使用的基本知识,但不需要语言。概述所有的基本概念If-Else If-Else,循环,类,变量类型,结构等。这是大多数语言的基础。然后转向真正理解布尔、比较和复杂的and或语句,以了解更复杂语句的结果。

通过这样做,他将理解编程的概念,并更容易地进入语言,从那里它只是学习语言的复杂细节,它的功能和语法。

其他回答

我不知道怎样对你弟弟最好,但我知道我是从蟒蛇开始的。我从很小的时候就开始玩各种各样的游戏,并想要制作自己的游戏,所以我的叔叔用pygame库向我介绍了python。它有很多教程,让一切都很简单(在我看来比openGL简单多了)。 它仅限于2d,但你应该从简单开始。

我的叔叔推荐python,因为他当时对它很感兴趣,但我推荐它,现在已经相当有知识了,因为它很容易学,直观(或像编程语言一样直观),而且简单(但肯定不简单)。

当时我个人觉得简单地学习编程非常无聊,但随着学习的深入,我又有了相当大的热情。我真的很想学习是为了创造一些东西,而不仅仅是学习。

其他几个起步平台:

一个好的可编程计算器(这是我在70年代学到的),HP25, HP41,现在TI69等等。 像“Inform 7”这样的互动小说平台提供了另一种视角 Flash / ActionScript

所有这些都是不同的,引人入胜的,其中任何一个都可能激发一种兴趣,这是跑步初学者所必需的。

LBB

问问你的兄弟,他是否想为他做一些你认为他会感兴趣的程序或发明一个项目。

他可以知道输出应该是什么,并向他指出与项目相关的材料(在线或印刷)。如果他刚开始接触python或编程,你要有耐心,因为他在理解语法、错误、范围等基础知识的过程中,要准备好让位,让他自己跑,让他自己犯错误,当你开始看到他的头脑中出现了电灯泡。

从Python中的Turtle图形开始。

我会使用Python标准自带的海龟图形。它是可视化的,简单的,你可以使用这个环境来引入许多编程概念,比如迭代和过程调用,然后再深入语法。考虑下面的python交互会话:

>>> from turtle import *
>>> setup()
>>> title("turtle test")
>>> clear()
>>>
>>> #DRAW A SQUARE
>>> down()        #pen down
>>> forward(50)   #move forward 50 units
>>> right(90)     #turn right 90 degrees
>>> forward(50)
>>> right(90)
>>> forward(50)
>>> right(90)
>>> forward(50)
>>>
>>> #INTRODUCE ITERATION TO SIMPLIFY SQUARE CODE
>>> clear()
>>> for i in range(4):
        forward(50)
        right(90)
>>>
>>> #INTRODUCE PROCEDURES   
>>> def square(length):
        down()
        for i in range(4):
            forward(length)
            right(90)
>>>
>>> #HAVE STUDENTS PREDICT WHAT THIS WILL DRAW
>>> for i in range(50):
        up()
        left(90)
        forward(25)
        square(i)
>>>
>>> #NOW HAVE THE STUDENTS WRITE CODE TO DRAW
>>> #A SQUARE 'TUNNEL' (I.E. CONCENTRIC SQUARES
>>> #GETTING SMALLER AND SMALLER).
>>>
>>> #AFTER THAT, MAKE THE TUNNEL ROTATE BY HAVING
>>> #EACH SUCCESSIVE SQUARE TILTED

在尝试完成最后两个任务时,他们会有很多失败的尝试,但这些失败在视觉上很有趣,他们会很快学会,因为他们试图弄清楚为什么没有画出他们期望的样子。

这可能看起来很奇怪,但我在以前的工作中通过自动化任务和数据分析开始编写代码。这是通过记录和研究Excel宏生成的代码来完成的。当然,这种方法假设您可以通过VB学习。