我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
当前回答
温特特拉特给出了一个很好的答案,让我走上了正确的轨道。 然而,强制在静态接口中包含构造函数是非常不方便的。
简化版本
反转extends函数得到:
type Static<TClass extends IStaticInterface & { new(...args) }, IStaticInterface>
= InstanceType<TClass>;
不需要为接口添加构造函数:
interface IMeow { readonly IsMeow: boolean; }
并像这样方便地使用:
class Cat implements Static<typeof Cat, IMeow> {
readonly static IsMeow = true;
}
就像之前一样,如果Cat中缺少静态的IsMeow,它会给出一个非常明确的错误。 也像以前一样,它在其他方面仍然正常工作。
奇特的可读性(主观)
在类型后面需要一个"implements"字符串:
type Static<TClass extends IStaticInterface & { new(...args) },
_txt extends "implements", IStaticInterface>
= InstanceType<TClass>;
这里再次演示我们的猫:
class Cat implements Static<typeof Cat, "implements", IMeow> {
static readonly IsMeow = true;
}
合并多个(过多)
这真的不需要,你只需要重复Static<…>,但下面是:
type Static<TClass extends InterfacesCombined & { new(...args) }, _txt extends "implements",
IStaticInterface, IStatic2 = {}, IStatic3 = {}, IStatic4 = {}, IStatic5 = {},
InterfacesCombined extends IStaticInterface & IStatic2 & IStatic3 & IStatic4 & IStatic5
= IStaticInterface & IStatic2 & IStatic3 & IStatic4 & IStatic5>
= InstanceType<TClass>;
为了演示让我们升级我们的猫更复杂:
interface IPurr { purr(): string; }
interface ILick { Lick(human: any): void; }
用法如下:
class Cat implements IPurr, Static<typeof Cat, "implements", IMeow, ILick> {
static readonly IsMeow = true;
static Lick(human: any) { /* obey me homan! */ }
purr() { return "Prrrrr"; }
}
一个具体的静态接口
如果你经常使用静态接口,你不会想要键入所有的静态<…的东西。 首先让我们先把这个小帮手弄走:
type New<T> = { new(...args: any): T };
现在让我们“烘焙”一个静态的ILick接口:
type IStaticLick<TClass extends ILick & New<InstanceType<TClass>> = InstanceType<TClass>;
瞧:
class Cat2 implements IStaticLick<typeof Cat2> {
static Lick(human: any) { /* obey me homan! */ }
}
到底发生了什么?
我们只是要求typeof T实现一些东西,使其成为“静态接口”的有效参数。
所以如果接口IFoo {stuff} +类Foo实现IFoo说Foo是“stuff”,那么我们所说的是“stuff”必须在T中,因为T被允许在Static<T中,…>。
所以类Foo的implements部分实现了Static<…>并没有真正说明Foo有什么特殊的东西。更确切地说,我们只是说我们有这些花哨的<括号>,里面是一个只接受“东西”滚轮的VIP俱乐部!
换句话说,我们可以写成:
class FakeCat implements IStaticLick<typeof Cat2> { }
...明白我的意思了吧?
我们试图通过要求静态<TClass,…来减少这个明显的问题。>实际实现TClass的实例类型。但是,如果InstanceType<TClass>没有任何实例成员(例如我们的Cat2类),则此方法将不起任何作用。
FakeCat确实实现了Cat2 -因为它不是很难实现:{}。
Demo
操场上的链接
其他回答
@duncan上面的解决方案为静态类型指定new()也适用于接口:
interface MyType {
instanceMethod();
}
interface MyTypeStatic {
new():MyType;
staticMethod();
}
我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。
检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:
//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
new(): T;
table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
let obj:T = (<any>Object).assign({},
data,
{
id: 1,
table_name: cls.table_name,
}
)
return obj;
}
//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
static table_name: string = 'user';
id: number;
name: string;
}
//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);
解决方案
返回I的实例类型,并确保C扩展I:
type StaticImplements<I extends new (...args: any[]) => any, C extends I> = InstanceType<I>;
实例方法接口:
interface MyInstance {
instanceMethod();
}
接口采用静态方法:
interface MyClassStatic {
new (...args: any[]): MyInstance;
staticMethod();
}
类需要静态方法并使用自己的方法进行扩展:
class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {
static staticMethod();
static ownStaticMethod();
instanceMethod();
ownInstanceMethod();
}
推理
在接口中定义静态方法将在#33892中讨论,抽象静态方法将在#34516中讨论。
基于Val和Aleksey的回答(谢谢),这个解决方案:
不需要额外的运行时值 保留类自身的成员信息 允许构造函数约束
Test
原样-游乐场连结:
MyClass.staticMethod(); // OK
MyClass.ownStaticMethod(); // OK
new MyClass().instanceMethod(); // OK
new MyClass().ownInstanceMethod(); // OK
如果从MyClass - Playground中删除staticMethod:
class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Type 'typeof MyClass' does not satisfy the constraint 'MyClassStatic'. Property 'staticMethod' is missing in type 'typeof MyClass' but required in type 'MyClassStatic'.
如果从MyClass - Playground中删除instanceMethod:
class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Class 'MyClass' incorrectly implements interface 'MyInstance'. Property 'instanceMethod' is missing in type 'MyClass' but required in type 'MyInstance'.
这里没有提到的另一个选项是用表示静态接口的类型定义变量,并为其分配类表达式:
interface MyType {
instanceMethod(): void;
}
interface MyTypeStatic {
new(): MyType;
staticMethod(): void;
}
// ok
const MyTypeClass: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
public static staticMethod() { }
instanceMethod() { }
}
// error: 'instanceMethod' is missing
const MyTypeClass1: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
public static staticMethod() { }
}
// error: 'staticMethod' is missing
const MyTypeClass2: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
instanceMethod() { }
}
效果与使用装饰器的应答相同,但没有装饰器的开销
操场上
GitHub上的相关建议/讨论
静态修饰符不能出现在类型成员上(TypeScript错误TS1070)。这就是为什么我建议使用抽象类和继承来解决任务:
例子
// Interface definition
abstract class MyInterface {
static MyName: string;
abstract getText(): string;
}
// Interface implementation
class MyClass extends MyInterface {
static MyName = 'TestName';
getText(): string {
return `This is my name static name "${MyClass.MyName}".`;
}
}
// Test run
const test: MyInterface = new MyClass();
console.log(test.getText());