我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
当我在我的项目目录中创建一个已经存在的同名项目时,我遇到了一个问题(尽管它在一段时间前被删除了)。我把我的解写在https://stackoverflow.com/a/27763697/1654692
其他回答
在我的情况下,我在项目设置中添加了一个标志-ObjC到其他链接器标志,以使其工作。我也尝试了-all_load标志,它工作得很好。
多目标项目
在我的情况下,我正在与多个目标的项目工作,问题是“从目标继承”是未经检查的。选择“从目标继承”解决了我的问题
我的回答:设置自定义模块等于自定义Pod名称(在我的例子中-自定义类名),如截图所附
这个解决方案是针对特定情况的:来自Pod(或Carthage)框架的自定义视图类。
基础设施:XCode8, Swift3
我搜遍了所有地方。没有一个答案对我有用,直到我遇到一个人,他让我把我的项目文件夹移动到桌面。它是自动工作的。显然,如果你的项目文件夹在很多文件夹中,XCODE会崩溃。
选择您未知的类文件,打开文件检查器选项卡,在目标成员中检查您的目标名称。好了。