我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
多目标项目
在我的情况下,我正在与多个目标的项目工作,问题是“从目标继承”是未经检查的。选择“从目标继承”解决了我的问题
其他回答
我沿着劳拉建议的路线修复了这个问题,但我不需要重新创建文件。
使用XCode 4,在Project Navigator中,选择包含它要抱怨的类的.m文件
进入“查看->实用程序->显示文件检查器” (这将显示在右边的文件检查器,带有。m- File信息)
打开Target Membership部分,并确保为这个.m文件选择了目标
当我把我的.m文件添加到我的项目时,由于某种原因,它没有把它添加到我的默认目标中,这导致我得到你提到的错误。
我的解决方案是从自定义类定义中删除@objc。
在我的情况下,我在项目设置中添加了一个标志-ObjC到其他链接器标志,以使其工作。我也尝试了-all_load标志,它工作得很好。
对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。
将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。
然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。
我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
然后用这个替换:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">
我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间