我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
当XCode 10停止“细化调试”时,这真的很奇怪。 在我的情况下,我设置了UITableViewDelegate和UITableViewDataSource与Storyboard和忘记实现那些必要的方法。我只是想先测试视图,在实现那些方法之前,然后崩溃!XCode 9,将警告这些方法,但XCode 10,真的使我的代码慢,不是在这一个,其他人我已经通过这个“错误怀疑”。希望这能帮助到一些人。谢谢
其他回答
对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。
将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。
然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。
我在Xcode 6上删除已经包含的ViewController.h和ViewController时遇到了这样的问题。m文件从我的新基于视图的项目,并删除场景,这是与这个类从storyboard, Xcode兑现这些文件在派生数据文件夹,所以如果你尝试去窗口->项目-> your_project,并删除派生数据一切都会好起来。
启用从目标继承模块采用了正确的目标模块。这就解决了问题。
我是PyObjC用户我的NSView子类在它自己的文件中。为我解决这个问题的是移动NSView子类从它自己的文件到我的AppController.py文件。这是包含应用程序控制器的文件。
我也遇到了同样的问题,但解决方法不同。
项目文件夹有点损坏,所以我不得不复制我的项目文件夹到另一个文件夹,例如你的桌面,然后打开项目。
当它打开转到你的接口构建器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你点击你的脚本名称并按enter,你会看到模块输入将填充它自己。
它会像魔法一样起作用!: D