在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'

我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。

但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?


当前回答

银行的国际代码

在你的类/视图中实现UITextViewDelegate,如下所示:

class MyClass: UITextViewDelegate  { ...

设置textView委托为self

myTextView.delegate = self

然后实现以下内容:

  func textViewDidChange(_ textView: UITextView) {
    if textView.text.characters.count >= 1 {

        if let lastChar = textView.text.characters.last {

            if(lastChar == "\n"){

              textView.text = textView.text.substring(to: textView.text.index(before: textView.text.endIndex))
              textView.resignFirstResponder()
            }
        }
    }
}

编辑 我更新了代码,因为它从来都不是一个好主意,改变用户在文本框的输入,以解决问题,而不是在黑客代码完成后重新设置状态。

其他回答

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField; // called from textfield (keyboard)

-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text; // good tester function - thanks

你应该添加UIToolbar到顶部UITextView,而不是使用shouldChangeTextIn

在Swift 4中

let toolbar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 50))
        toolbar.barStyle = .default
        toolbar.items = [
            UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil),
            UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: self, action: #selector(doneAction))
        ]
        textView.inputAccessoryView = toolbar
@objc func doneAction(){
 self.textView.resignFirstResponder()
}

类似于使用UITextViewDelegate的其他答案,但一个更新的swift接口isNewline将是:

func textView(_ textView: UITextView, shouldChangeTextIn range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
    if let character = text.first, character.isNewline {
        textView.resignFirstResponder()
        return false
    }
    return true
}

好的。每个人都用技巧给出了答案,但我认为实现这一点的正确方法是

将以下操作连接到接口生成器中的“Did End On Exit”事件。 (右键单击TextField并从“Did end on exit”中cntrl-drag到以下方法。

-(IBAction)hideTheKeyboard:(id)sender
{
    [self.view endEditing:TRUE];
}

迅速回答:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let tapGestureReconizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tap:")
    view.addGestureRecognizer(tapGestureReconizer)
}

func tap(sender: UITapGestureRecognizer) {
    view.endEditing(true)
}