Go语言的创造者写道:

Go doesn't provide assertions. They are undeniably convenient, but our experience has been that programmers use them as a crutch to avoid thinking about proper error handling and reporting. Proper error handling means that servers continue operation after non-fatal errors instead of crashing. Proper error reporting means that errors are direct and to the point, saving the programmer from interpreting a large crash trace. Precise errors are particularly important when the programmer seeing the errors is not familiar with the code.

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当前回答

断言并不邪恶,但很容易被滥用。我非常同意“断言经常被用作一种拐杖,以避免考虑正确的错误处理和报告”的说法。我经常看到这种情况。

就我个人而言,我确实喜欢使用断言,因为它们记录了我在编写代码时可能做出的假设。如果在维护代码时这些假设被打破了,那么可以在测试期间检测到问题。但是,在进行产品构建时(即使用#ifdefs),我确实强调要从代码中剥离出每个断言。通过剥离产品构建中的断言,我消除了任何人将其误用为拐杖的风险。

断言还有另一个问题。断言只在运行时进行检查。但是通常情况下,您想要执行的检查可以在编译时执行。最好在编译时检测问题。对于c++程序员,boost提供了BOOST_STATIC_ASSERT,它允许您执行此操作。对于C程序员,本文(链接文本)描述了一种可用于在编译时执行断言的技术。

总之,我遵循的经验法则是:不要在生产构建中使用断言,如果可能的话,只对在编译时无法验证的东西使用断言(即,必须在运行时检查)。

其他回答

不,去做和断言都不是坏事。但两者都可能被误用。

Assert用于完整性检查。如果它们不正确,就会杀死程序。不是为了验证或替换错误处理。

我最近开始在我的代码中添加一些断言,这是我一直在做的:

我在心里把代码分为边界代码和内部代码。边界代码是处理用户输入、读取文件和从网络获取数据的代码。在这段代码中,我在一个循环中请求输入,该循环仅在输入有效时退出(在交互式用户输入的情况下),或者在不可恢复的文件/网络损坏数据的情况下抛出异常。

内部代码就是一切。例如,在我的类中设置变量的函数可以定义为

void Class::f (int value) {
    assert (value < end);
    member = value;
}

从网络获取输入的函数可以这样读:

void Class::g (InMessage & msg) {
    int const value = msg.read_int();
    if (value >= end)
        throw InvalidServerData();
    f (value);
}

This gives me two layers of checks. Anything where the data is determined at run-time always gets an exception or immediate error handling. However, that extra check in Class::f with the assert statement means that if some internal code ever calls Class::f, I still have a sanity check. My internal code might not pass a valid argument (because I may have calculated value from some complex series of functions), so I like having the assertion in the setting function to document that regardless of who is calling the function, value must not be greater than or equal to end.

这似乎符合我在一些地方读到的内容,即在一个功能良好的程序中,断言应该是不可能违反的,而例外应该是针对仍然可能发生的异常和错误情况。因为理论上我要验证所有输入,所以我的断言不应该被触发。如果是,我的程序就错了。

我很喜欢用断言。我发现当我第一次构建应用程序(可能是一个新的领域)时,它非常有用。我没有做非常花哨的错误检查(我认为是不成熟的优化),而是快速编码,并添加了大量断言。在我了解了更多事情的工作原理后,我重新编写并删除了一些断言并更改它们以更好地处理错误。

因为断言,我花更少的时间编码/调试程序。

我还注意到,断言可以帮助我想到许多可能破坏程序的东西。

不,只要您按照预期使用assert,它就没有错。

也就是说,它应该用于在调试期间捕捉“不可能发生”的情况,而不是正常的错误处理。

断言:程序逻辑本身的失败。 错误处理:错误的输入或系统状态,不是由于程序中的错误造成的。

简短的回答:不,我相信断言可能有用