Go语言的创造者写道:

Go doesn't provide assertions. They are undeniably convenient, but our experience has been that programmers use them as a crutch to avoid thinking about proper error handling and reporting. Proper error handling means that servers continue operation after non-fatal errors instead of crashing. Proper error reporting means that errors are direct and to the point, saving the programmer from interpreting a large crash trace. Precise errors are particularly important when the programmer seeing the errors is not familiar with the code.

你对此有什么看法?


当前回答

Assert被滥用用于错误处理,因为它的输入更少。

因此,作为语言设计者,他们应该看到,适当的错误处理可以用更少的输入完成。因为异常机制太冗长而排除assert并不是解决方案。哦,等等,Go也没有异常。太糟糕了:)

其他回答

这种情况经常出现,我认为让断言辩护令人困惑的一个问题是,它们通常基于参数检查。所以考虑一下这个不同的例子,当你使用断言时:

build-sorted-list-from-user-input(input)

    throw-exception-if-bad-input(input)

    ...

    //build list using algorithm that you expect to give a sorted list

    ...

    assert(is-sorted(list))

end

您对输入使用异常是因为您预计有时会得到错误的输入。您断言对列表进行排序是为了帮助您找到算法中的bug,根据定义,这是您所不期望的。断言只存在于调试版本中,因此即使检查的开销很大,您也不介意对例程的每次调用都进行检查。

您仍然需要对产品代码进行单元测试,但这是确保代码正确的一种不同的补充方式。单元测试确保您的例程符合其接口,而断言是一种更细粒度的方法,以确保您的实现完全按照您的期望进行。

我更倾向于避免在调试和发布中做不同事情的代码。

但是,在一个条件下中断调试器并获得所有文件/行信息,以及确切的表达式和确切的值是有用的。

拥有一个“只在调试中评估条件”的断言可能是一种性能优化,因此,它只在0.0001%的程序中有用——人们知道他们在做什么。在所有其他情况下,这是有害的,因为表达式实际上可能改变程序的状态:

assert(2 == shroedingerscat . getnummears ()); 会使程序在调试和发布时做不同的事情。

我们开发了一组assert宏,可以在调试版和发布版中抛出异常。例如,THROW_UNLESS_EQ(a, 20);what()消息同时包含文件、行和a的实际值,等等,将抛出异常。只有宏才有这个功能。调试器可以配置为在特定异常类型的'throw'时中断。

简短的回答:不,我相信断言可能有用

如果您所谈论的断言意味着程序抛出然后存在,那么断言可能非常糟糕。这并不是说它们总是错误的使用,它们是一种很容易被误用的结构。他们也有很多更好的选择。这样的事情很容易被称为邪恶。

例如,第三方模块(或任何模块)几乎不应该退出调用程序。这并没有给调用程序的程序员任何控制程序此时应该承担的风险。在许多情况下,数据是如此重要,即使保存损坏的数据也比丢失数据要好。断言可能会迫使您丢失数据。

断言的一些替代方法:

使用调试器, 控制台/数据库/其他日志 异常 其他类型的错误处理

参考:

http://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/nana-1.14/html_node/nana_3.html http://www.lenholgate.com/blog/2005/09/assert-is-evil.html Go不提供断言,并且有很好的理由:http://golang.org/doc/faq#assertions http://c2.com/cgi/wiki?DoNotUseAssertions

甚至主张assert的人也认为它们应该只用于开发而不是生产:

http://codebetter.com/gregyoung/2007/12/12/asserts-are-not-evil/ http://www.codeproject.com/Articles/6404/Assert-is-your-friend http://parabellumgames.wordpress.com/using-asserts-for-debugging/

This person says that asserts should be used when the module has potentially corrupted data that persists after an exception is thrown: http://www.advogato.org/article/949.html . This is certainly a reasonable point, however, an external module should never prescribe how important corrupted data is to the calling program (by exiting "for" them). The proper way to handle this is by throwing an exception that makes it clear that the program may now be in an inconsistent state. And since good programs mostly consist of modules (with a little glue code in the main executable), asserts are almost always the wrong thing to do.

不,去做和断言都不是坏事。但两者都可能被误用。

Assert用于完整性检查。如果它们不正确,就会杀死程序。不是为了验证或替换错误处理。