Go语言的创造者写道:

Go doesn't provide assertions. They are undeniably convenient, but our experience has been that programmers use them as a crutch to avoid thinking about proper error handling and reporting. Proper error handling means that servers continue operation after non-fatal errors instead of crashing. Proper error reporting means that errors are direct and to the point, saving the programmer from interpreting a large crash trace. Precise errors are particularly important when the programmer seeing the errors is not familiar with the code.

你对此有什么看法?


当前回答

我从不使用assert(),示例通常是这样的:

int* ptr = new int[10];
assert(ptr);

这很糟糕,我从来没有这样做过,如果我的游戏分配了一堆怪物怎么办?为什么我要让游戏崩溃,相反,你应该优雅地处理错误,所以可以这样做:

CMonster* ptrMonsters = new CMonster[10];
if(ptrMonsters == NULL) // or u could just write if(!ptrMonsters)
{
    // we failed allocating monsters. log the error e.g. "Failed spawning 10 monsters".
}
else
{
    // initialize monsters.
}

其他回答

不,只要您按照预期使用assert,它就没有错。

也就是说,它应该用于在调试期间捕捉“不可能发生”的情况,而不是正常的错误处理。

断言:程序逻辑本身的失败。 错误处理:错误的输入或系统状态,不是由于程序中的错误造成的。

我很喜欢用断言。我发现当我第一次构建应用程序(可能是一个新的领域)时,它非常有用。我没有做非常花哨的错误检查(我认为是不成熟的优化),而是快速编码,并添加了大量断言。在我了解了更多事情的工作原理后,我重新编写并删除了一些断言并更改它们以更好地处理错误。

因为断言,我花更少的时间编码/调试程序。

我还注意到,断言可以帮助我想到许多可能破坏程序的东西。

按照这种逻辑,断点也是邪恶的。

断言应该用作调试辅助,而不是其他。“邪恶”是当你试图使用它们而不是错误处理时。

断言的存在是为了帮助程序员检测和修复不可能存在的问题,并验证您的假设是否正确。

它们与错误处理无关,但不幸的是,一些程序员滥用它们,然后宣称它们是“邪恶的”。

这种情况经常出现,我认为让断言辩护令人困惑的一个问题是,它们通常基于参数检查。所以考虑一下这个不同的例子,当你使用断言时:

build-sorted-list-from-user-input(input)

    throw-exception-if-bad-input(input)

    ...

    //build list using algorithm that you expect to give a sorted list

    ...

    assert(is-sorted(list))

end

您对输入使用异常是因为您预计有时会得到错误的输入。您断言对列表进行排序是为了帮助您找到算法中的bug,根据定义,这是您所不期望的。断言只存在于调试版本中,因此即使检查的开销很大,您也不介意对例程的每次调用都进行检查。

您仍然需要对产品代码进行单元测试,但这是确保代码正确的一种不同的补充方式。单元测试确保您的例程符合其接口,而断言是一种更细粒度的方法,以确保您的实现完全按照您的期望进行。

我非常不喜欢断言。但我不会说他们是邪恶的。

基本上,assert将做与未检查异常相同的事情,唯一的例外是assert(通常)不应该为最终产品保留。

If you build a safety net for yourself while debugging and building the system why would you deny this safety net for your customer, or your support help desk, or anyone that will get to use the software that you are currently building. Use exceptions exclusively for both asserts and exceptional situations. By creating an appropriate exception hierarchy you will be able to discern very quickly one from the other. Except this time the assert remains in place and can provide valuable information in case of failure that would otherwise be lost.

因此,我完全理解Go的创建者完全删除断言并强迫程序员使用异常来处理这种情况。对此有一个简单的解释,异常只是一种更好的工作机制为什么要坚持使用古老的断言?