我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
从AndroidSDK工具的第17版开始,模拟器可以使用图形加速和CPU提供的扩展来提高效率。先决条件、完整配置和用户说明位于:
http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html#acceleration
要启用GPU去操作,请从命令行运行仿真器,或在AVD配置中的其他仿真器命令行选项中添加“-GPU on”。
emulator -avd <avd_name> -gpu on
要使用CPU机器扩展,必须安装驱动程序(小心,因为它可能与现有的VirtualBox或VMware驱动程序冲突)。安装后,无论何时使用基于x86的AVD,它都会自动使用。
其他回答
你可以尝试Genymotion而不是android模拟器。它比android模拟器更快更好。
Android ADT 18现在包括一个(测试版)GPU启用选项(只需从AVD财产启用GPU加速)。它带来了巨大的变化,甚至ICS现在也感到相对舒适。
我会坚持你现在就安装BlueStacks,因为它的工作原理与模拟器相同,具有许多其他功能(例如,它可以访问Android市场)。此外,您还可以以极高的性能速度从Eclipse直接运行应用程序到BlueStack设备/仿真器。将应用程序从Eclipse运行到BlueStack仿真器只需几秒钟。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
模拟器的启动非常缓慢。好的是,您只需要启动模拟器一次。如果仿真器已经在运行,而您再次运行应用程序,则仿真器会相对快速地重新安装应用程序。当然,如果你想知道它在手机上的运行速度,最好在真手机上测试一下。