我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


当前回答

英特尔于2012年5月15日发布了ICS仿真器的推荐安装说明。这对我有用。模拟器现在很快,UI也很流畅。

前半部分的说明足够详细,因此我假设您能够使用Android SDK管理器以及Intel HAXM安装Intel x86 Atom System Image。

现在,为了确保其他一切都已设置,您可以享受高性能模拟器:

安装Intel硬件加速执行管理器(HAXM)

然后开始:

sudo kextload -b com.intel.kext.intelhaxm (mac)

如果HAXM工作正常,则在启动仿真器时可能会看到以下消息:

HAX正在工作,仿真器以快速虚拟模式运行

否则,您可能会看到以下错误:

HAX不工作,仿真器在仿真模式仿真器中运行:无法打开hax模块

使用GPU仿真。在撰写本文时,当使用GPU仿真时,不能使用快照选项。确保GPU仿真设置为“是”。将设备内存设置为1024 MB或更大,但不能超过Intel HAXM设置。我每个设备使用1024 MB,HAXM使用2048 MB。

保存后始终仔细检查设置!模拟器对它允许您设置的内容非常挑剔,它会在不告诉您的情况下恢复配置。

使用这些设置,软件键盘不再显示,屏幕上的后退键、菜单键和最近的键也不再显示。这似乎是当前ICS Intel x86系统映像的一个限制。您需要使用键盘快捷键。

在Mac OS上,您需要按住fn+控制键,F1-F12键才能工作。可以使用控制+箭头键执行向上/向下/向左/向右翻页。

其他回答

我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。

如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。

我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。

在3.4 GHz四核6 GB RAM(Windows 7)上,模拟器的速度慢得无法使用!我通过模拟器下载了Launcher-Pro.apk,安装了它并将其设置为默认启动器。它使我的模拟速度提高了一倍!屏幕加载更平滑、更快。它似乎没有在2.1或2.2中下载,只有在2.0中下载。

使现代化

现在,您可以为Android Emulator启用快速启动选项。这将保存仿真器状态,并将在下次启动时快速启动仿真器。

单击Emulator编辑按钮,然后单击显示高级设置。然后启用快速启动,如下图所示。

Android开发工具(ADT)9.0.0(或更高版本)有一个功能,允许您保存AVD(仿真器)的状态,您可以立即启动仿真器。您必须在创建新的AVD时启用此功能,或者您可以稍后通过编辑AVD来创建它。

此外,我还将设备RAM大小增加到1024,这导致了一个非常快的仿真器。

有关更多信息,请参阅下面的截图。

使用保存快照功能创建新的AVD。

从快照启动仿真程序。

关于加速模拟器,您可以参考加速Android模拟器!:

使用ssd硬盘影响太大,我建议使用更合适的ram(8或更高)

模拟器在空闲时似乎会减慢速度。这一点可以通过快速将鼠标移到侧面的按键上并观察灯光的反应而变得明显。作为解决方法,我在启动仿真器时将-icount auto传递给QEMU。您可以创建一个名为my_avd.bat的批处理文件:

emulator @my_avd -no-boot-anim -qemu -icount auto

@my_avd—启动名为“my_avd”的虚拟设备-no boot anim—禁用动画以加快启动速度-qemu参数…--向qemu传递参数-icount[N|auto]—启用虚拟指令计数器,每个指令有2^N个时钟信号

这使动画变得非常流畅,并将adb安装速度提高了十倍。

我在Mac上也有类似的问题。我所做的;

1) 在仿真器上,设置显示->禁用屏幕方向2) 在Eclipse上,仿真器启动选项->-cpu延迟100

这些措施在降低CPU使用率方面有一定的效果(不是大约40-60%),而不是最终的解决方案。但同样,CPU使用率不再超过100%!