我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?

有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?


当前回答

警告是等待发生的错误。 因此,您必须启用编译器警告,并整理代码以删除任何警告。

其他回答

作为使用遗留嵌入式C代码的人,启用编译器警告有助于在提出修复时显示许多弱点和需要调查的领域。在GCC中,使用-Wall和-Wextra甚至-Wshadow变得至关重要。我不打算一一列举每一个危险,但我将列出一些已经出现的有助于显示代码问题的危险。

变量被落下

这可以很容易地指出未完成的工作和可能没有使用所有传递变量的区域,这可能是一个问题。让我们来看看一个简单的函数,它可能会触发这个:

int foo(int a, int b)
{
   int c = 0;

   if (a > 0)
   {
        return a;
   }
   return 0;
}

在没有-Wall或-Wextra的情况下编译它不会返回任何问题。-Wall会告诉你c从来不用:

foo.c:在函数' foo '中:

Foo.c:9:20:警告:未使用的变量' c ' (-Wunused-variable)

wextra还会告诉你参数b什么都不做:

foo.c:在函数' foo '中:

Foo.c:9:20:警告:未使用的变量' c ' (-Wunused-variable)

foo.c:7:20:警告:未使用参数' b ' [-Wunused-parameter] int foo(int a, int b)

全局变量阴影

这一点有点难,直到使用-Wshadow才显示出来。让我们修改上面的示例,只添加一个,但是刚好有一个全局变量和一个局部变量同名,这在尝试使用两者时造成了很多混乱。

int c = 7;

int foo(int a, int b)
{
   int c = a + b;
   return c;
}

当打开-Wshadow时,很容易发现这个问题。

Foo.c:11:9:警告:声明' c '隐藏全局声明 (-Wshadow) Foo.c:1:5:注意:阴影声明在这里

格式字符串

这在GCC中不需要任何额外的标志,但在过去它仍然是问题的根源。一个简单的函数试图打印数据,但有格式化错误,可能是这样的:

void foo(const char * str)
{
    printf("str = %d\n", str);
}

这不会打印字符串,因为格式化标志是错误的,GCC会很高兴地告诉你这可能不是你想要的:

foo.c:在函数' foo '中:

Foo.c:10:12:警告:格式' %d '期望 参数类型为' int ',但参数2的类型为' const char * ' (-Wformat =)


这只是编译器可以为您进行双重检查的许多事情中的三件。还有很多其他的方法,比如使用未初始化的变量。

一些警告可能意味着代码中可能出现语义错误或可能出现UB。例如;if()之后,一个未使用的变量,一个被局部变量掩盖的全局变量,或者有符号和无符号的比较。许多警告与编译器中的静态代码分析器或在编译时检测到的违反ISO标准有关,这“需要诊断”。虽然在特定情况下,这些事件可能是合法的,但大多数情况下,它们是设计问题的结果。

一些编译器,例如GCC,有一个命令行选项来激活“警告为错误”模式。这是一个很好的工具,如果残酷,教育新手。

警告包含了一些最熟练的c++开发人员可以放入应用程序中的最佳建议。他们值得留在身边。

C++, being a Turing complete language, has plenty of cases where the compiler must simply trust that you knew what you are doing. However, there are many cases where the compiler can realize that you probably did not intend to write what you wrote. A classic example is printf() codes which don't match the arguments, or std::strings passed to printf (not that that ever happens to me!). In these cases, the code you wrote is not an error. It is a valid C++ expression with a valid interpretation for the compiler to act on. But the compiler has a strong hunch that you simply overlooked something which is easy for a modern compiler to detect. These are warnings. They are things that are obvious to a compiler, using all the strict rules of C++ at its disposal, that you might have overlooked.

关闭或忽略警告,就像选择忽略那些比你更有经验的人的免费建议。这是一个傲慢的教训,当你飞得离太阳太近,翅膀融化了,或者发生记忆损坏错误时,这个教训就结束了。在这两者之间,我愿意随时从天上掉下来!

“将警告视为错误”是这一哲学的极端版本。这里的想法是解决编译器给您的每个警告——您听取每个免费建议并执行它。这对你来说是否是一个好的开发模式取决于你的团队以及你所开发的产品类型。这是僧侣可能有的苦行方式。对一些人来说,效果很好。对另一些人来说,则不然。

在我的许多应用程序中,我们不将警告视为错误。我们这样做是因为这些特定的应用程序需要在多个平台上编译,使用多个不同年代的编译器。有时我们会发现,如果在一个平台上修复一个警告,而不将其转化为另一个平台上的警告,实际上是不可能的。所以我们只是小心行事。我们尊重警告,但我们不会为它们竭尽全力。

这是C的一个具体答案,以及为什么这对C来说比其他任何东西都重要。

#include <stdio.h>

int main()
{
   FILE *fp = "some string";
}

此代码编译时带有警告。地球上几乎所有其他语言(除了汇编语言)中存在的和应该存在的错误都是C语言中的警告。C语言中的警告几乎都是伪装的错误。警告应该被修正,而不是被压制。

对于GCC,我们执行GCC -Wall -Werror。

这也是微软一些不安全API警告引起高度不满的原因。大多数编写C语言的人已经学会了将警告视为错误的艰难方法,而这些东西出现的不是同一种东西,需要不可移植的修复。

众所周知,就hll而言,C是一种相当低级的语言。虽然c++看起来是一种比C高级得多的语言,但它仍然具有C的一些特征。其中一个特点就是这些语言是由程序员设计的,为程序员设计的——特别是那些知道自己在做什么的程序员。

(对于这个答案的其余部分,我将专注于C。我要说的大部分内容也适用于c++,尽管可能没有那么强烈。尽管Bjarne Stroustrup有一句名言:“C很容易搬起石头砸自己的脚;c++让它变得更难,但当你这样做的时候,它会把你的整条腿都炸掉。”)

如果你知道你在做什么——真的知道你在做什么——有时候你可能不得不“打破规则”。但大多数时候,我们大多数人都会同意,善意的规则让我们所有人都远离麻烦,一直肆意违反这些规则是一个坏主意。

But in C and C++, there are surprisingly large numbers of things you can do that are "bad ideas", but which aren't formally "against the rules". Sometimes they're a bad idea some of the time (but might be defensible other times); sometimes they're a bad idea virtually all of the time. But the tradition has always been not to warn about these things — because, again, the assumption is that programmers know what they are doing, they wouldn't be doing these things without a good reason, and they'd be annoyed by a bunch of unnecessary warnings.

当然,并不是所有的程序员都知道自己在做什么。特别是,每个C程序员(无论多么有经验)都要经历一个开始C程序员的阶段。即使是有经验的C程序员也会粗心大意,犯错误。

最后,经验表明,程序员不仅会犯错误,而且这些错误会产生真正的、严重的后果。如果你犯了一个错误,编译器没有警告你,而且程序没有立即崩溃,或者因为它而做一些明显的错误,这个错误可能潜伏在那里,隐藏,有时长达数年,直到它造成一个真正的大问题。

So it turns out that, most of the time, warnings are a good idea, after all. Even the experienced programmers have learned that (actually, it's "especially the experienced programmers have learned that"), on balance, the warnings tend to do more good than harm. For every time you did something wrong deliberately and the warning was a nuisance, there are probably at least ten times you did something wrong by accident and the warning saved you from further trouble. And most warnings can be disabled or worked around for those few times when you really want to do the "wrong" thing.

(这类“错误”的一个经典例子是if(A = b)的测试。大多数时候,这确实是一个错误,所以现在大多数编译器都会对此发出警告——有些甚至是默认的。但是如果你真的想把b赋值给a并测试结果,你可以通过输入if((a = b))来禁用警告。

The second question is, why would you want to ask the compiler to treat warnings as errors? I'd say it's because of human nature, specifically, the all-too-easy reaction of saying "Oh, that's just a warning, that's not so important, I'll clean that up later." But if you're a procrastinator (and I don't know about you, but I'm a world-class procrastinator) it's easy to put off the necessary cleanup for basically ever — and if you get into the habit of ignoring warnings, it gets easier and easier to miss an important warning message that's sitting there, unnoticed, in the midst of all the ones you're relentlessly ignoring.

因此,要求编译器将警告视为错误是你可以对自己玩的一个小技巧,以避免这个人类的弱点,迫使自己立即修复警告,否则你的程序将无法编译。

Personally, I'm not as insistent about treating warnings as errors — in fact, if I'm honest, I can say that I don't tend to enable that option in my "personal" programming. But you can be sure I've got that option enabled at work, where our style guide (which I wrote) mandates its use. And I would say — I suspect most professional programmers would say — that any shop that doesn't treat warnings as errors in C is behaving irresponsibly, is not adhering to commonly-accepted industry best practices.