我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
其他回答
我的解决方案是纠正笔尖名称。(我之前为iPad版本更改了我的nib名称,但后来我删除了iPad nib文件)。然后它又能正常工作了。
在Xcode 4中重命名项目后,我经常遇到这个问题。
我可以通过编辑.plist文件中的Bundle Identifier来修复它。
在我重命名项目后,Bundle Identifier会变成这样:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}
改回如下:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME}
将停止Xcode挂起并允许应用程序运行。
在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。
确认“自动启动单选按钮”已被选中。
这里使用Xcode 4.3.3修复磁盘权限解决。
重新启动模拟器为我工作:)