我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


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当我将方案从构建发布编辑到构建调试时,我注意到这发生在我身上。 我改回来了,它起作用了:)

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就像Rob说的,还要检查“标识符”默认应该是“com.yourcompany”。我错误地更改了“yourcompany”,这导致了上面提到的相同问题。

对我有效的方法如下:

在XCode中:

单击项目名称 点击目标名称 点击“构建设置” 显示“产品名称”内容(点击三角形) 确保所有项的名称与项目名称匹配 例子 产品名称 调试myapp 释放myapp 显示“部署”内容(点击三角形) 确保有一个“IOS部署目标”项目 例子 IOS部署目标IOS 3.0 调试IOS 3.0 发布IOS 3.0

然后清理和运行。

难以置信…我也有同样的问题,你想知道确切的原因吗? 我给我的项目添加了一个名为contents的“蓝色文件夹”。 是的,只要重命名其他文件夹中的蓝色文件夹就可以解决这个问题。 显然,将其重新命名为“contents”又重现了这个问题。

希望这能有所帮助。

只是遇到了同样的问题:重新启动模拟器和Xcode不适合我,而重新启动我的mac却很好!

我有一个问题,在Xcode 4.2上的雪豹10.6.8试图使用GDB作为调试器时,它只会显示“运行中…”,但没有断点会实际工作。事实上,应用程序的调试甚至不会开始。

快速浏览活动监视器显示gdb-i386-apple-darwin将挂起100% CPU活动。

对我来说,解决方案是重新设置我的高度定制的~/。Gdbinit文件(几千行长),否则当从命令行启动GDB时,该文件将正常工作。当我重命名该文件,使GDB不会加载它时,一切都工作得很好。

在同一台机器上,我让gdbinit文件在Xcode 3.2.6和Xcode 4.2中弄乱了GDB。