我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
这对我来说很管用:
在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。
在左边的列表中选择Run YourAppName.app。从可执行菜单中选择OTHER。
导航并选择项目目录中的.app文件。
现在运行,它工作:)
其他回答
Xcode 4.6.3更新(2013年6月13日)解决了以下问题:
在OS X 10.8.4上的iOS模拟器中调试时挂起。13722320
https://developer.apple.com/library/mac/#releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/
你可以尝试更新你的Xcode,看看这是否适合你。安装新的XCode版本并重新启动XCode后,问题就解决了。
我认为这可能是模拟器的问题。如果你的应用程序是在一个旧的模拟器上构建的,而你正试图在旧的模拟器上运行,但你的xcode版本是新的,试着将你的模拟器切换到新版本
固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:
Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.
我真的找到了我的答案:)
对我来说,
项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行
现在问题解决了。
:)
我希望有人能帮上忙
我也有同样的问题。 应用程序突然挂起。重新启动后,模拟器是黑色的,模拟器挂在“附加到…”
我的错误是代码中的下面这行:
localnotification.repeatInterval = NSCalendarCalendarUnit; // Buggy, don't copy :)
可能是本地通知中的错误赋值导致了奇怪的行为。
所以,这也取决于你的代码!
因此,当您没有更改项目设置而出现此问题时,请在重置项目设置之前检查您的代码。
Alex