我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。

其他回答

在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:

可执行文件 Bundle显示名称 包的名字

我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。

另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S

当我将方案从构建发布编辑到构建调试时,我注意到这发生在我身上。 我改回来了,它起作用了:)

我有这个问题,但问题不同。

另一个应用程序正在尝试向密钥链添加证书,并且由于某种原因(网络?)而挂起。重复这几次,只有当钥匙链是免费的,xcode才能运行应用程序。

我在苹果开发者论坛上发现了一个小窍门:

进入ProjectName.xcodeproj/ 目录和删除任何命名 使用您的用户id。重新打开 在xcode中创建项目 重新创建,它应该工作。至少 对我来说确实如此。

另一个技巧是手动删除构建目录。

另一个技巧是导航到管理器(Shift⇧Command⌘2在xcode 4中),选择项目,在左侧选择你的应用程序,然后删除…在“派生数据”右侧的-按钮。

永远不要忘记一个普遍有用的提示:重启电脑再试一次。

好运!