我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。

Simulator > Device > Erase All Content and Settings...

这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!

其他回答

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

对我有效的方法如下:

在XCode中:

单击项目名称 点击目标名称 点击“构建设置” 显示“产品名称”内容(点击三角形) 确保所有项的名称与项目名称匹配 例子 产品名称 调试myapp 释放myapp 显示“部署”内容(点击三角形) 确保有一个“IOS部署目标”项目 例子 IOS部署目标IOS 3.0 调试IOS 3.0 发布IOS 3.0

然后清理和运行。

目标->构建设置->包装->包装扩展

取值为app。

出于某种原因,xcode将上面的值修改为:

项目->构建设置->包装->产品名称

所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app

所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。

我认为这可能是模拟器的问题。如果你的应用程序是在一个旧的模拟器上构建的,而你正试图在旧的模拟器上运行,但你的xcode版本是新的,试着将你的模拟器切换到新版本

我尝试了这个页面中的所有方法,对我有效的“新”解决方案是进入模拟器,在iOS模拟器主菜单中“重置内容和设置”。