这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。
其他回答
我在使用Cocos2D的游戏项目中也遇到了同样的问题。“你好世界”从模板工作得很好,我的项目在模拟器工作得很好,但运行失败的设备上的消息:“完成运行”。
我已经替换了信息。Plist在我的项目由最初的一个从模板,这为我工作!
尝试删除设备上的应用程序(就像你通常的应用程序卸载),并再次从Xcode运行它。 帮我解决了同样的问题,除了模拟器坏了。
确保部署目标版本<=您设备上的iOS版本。这就是我解决这个问题的方法。
我的解决方案是将UIInterfaceOrientationPortrait添加到Info中的UISupportedInterfaceOrientations数组中。Plist,尽管我的应用不支持竖屏。
项目和目标的构建设置是不同的。 我只是在两个部分的构建产品路径和中间构建文件路径上按下supper,它解决了我的问题。