这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。

状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。

它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。


当前回答

尝试删除设备上的应用程序(就像你通常的应用程序卸载),并再次从Xcode运行它。 帮我解决了同样的问题,除了模拟器坏了。

其他回答

我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。

我试图在设备上运行watchOS应用程序时就遇到了这种情况,因为我的Apple Watch的watchOS版本高于我目前安装的Xcode所支持的版本。我升级到最新的Xcode(这也要求我升级到最新的macOS),在那之后它运行良好。

同样的问题,应用程序没有在设备上运行。从设备上删除应用程序也无济于事。项目->清理然后项目->再次运行也没有帮助。事实证明,只要退出并重新启动Xcode 4就能解决这个问题。

我通过在我的Info.plist中将“加速度计”从“否”更改为“是”来解决这个问题。

苹果的信息属性列表关键参考说,如果“你的应用程序只检测到设备方向的变化”,你可以完全删除“加速度计”设置。

我用了"信息"的另一个名字。plist,但没有正确设置信息。plist文件构建设置在我的目标。我通过查看应用程序包发现了这一点,并看到它不包含Info.plist。