我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

一个潜在的解决方案是使用全局变量。

import { Vue } from "nuxt-property-decorator";

export const globalStore = new Vue({
  data: {
    list: [],
  },
}

export function setupGlobalsStore() {
  Vue.prototype.$globals = globalStore;
}

然后你可以用:

$globals.list

任何你需要变异或呈现它的地方。

其他回答

我想给出这个答案,这有助于避免使用大量的代码,观察者和计算属性。在某些情况下,这可能是一个很好的解决方案:

道具是用来提供单向交流的。

当你有一个带有道具的模态显示/隐藏按钮时,对我来说最好的解决方案是发出一个事件:

<button @click="$emit('close')">Close Modal</button>

然后添加监听器到模态元素:

<modal :show="show" @close="show = false"></modal>

(在这种情况下,道具显示可能是不必要的,因为你可以直接在基本模式上使用简单的v-if="show")

下面是一个小吃店组件,当我把小吃店变量直接输入v-model,就像这样,如果将工作,但在控制台中,它会给出一个错误

避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。

<template>
        <v-snackbar v-model="snackbar">
        {{ text }}
      </v-snackbar>
</template>

<script>
    export default {
        name: "loader",
     
        props: {
            snackbar: {type: Boolean, required: true},
            text: {type: String, required: false, default: ""},
        },
      
    }
</script>

消除这种变异错误的正确方法是使用监测器

<template>
        <v-snackbar v-model="snackbarData">
        {{ text }}
      </v-snackbar>
</template>

<script>
/* eslint-disable */ 
    export default {
        name: "loader",
         data: () => ({
          snackbarData:false,
        }),
        props: {
            snackbar: {type: Boolean, required: true},
            text: {type: String, required: false, default: ""},
        },
        watch: { 
        snackbar: function(newVal, oldVal) { 
          this.snackbarData=!this.snackbarDatanewVal;
        }
      }
    }
</script>

在加载小吃店的主组件中,你可以执行这段代码

<loader :snackbar="snackbarFlag" :text="snackText"></loader>

这对我很有用

单向数据流, 根据https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html,该组件遵循单向 数据流, 所有的道具在子属性和父属性之间形成了一个单向的向下绑定,当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是相反,这可以防止子组件意外地改变父属性,这可能会使你的应用程序的数据流更难理解。

此外,每次父组件更新所有的道具 子组件中的值将被刷新为最新值。这意味着您不应该试图改变子组件中的道具。如果你这样做了,vue会在 控制台。

通常有两种情况很容易对道具进行变异: prop用于传入一个初始值;子组件希望随后将其用作本地数据属性。 道具作为需要转换的原始值传递进来。 这些用例的正确答案是: 定义一个本地数据属性,使用prop的初始值作为其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return { counter: this.initialCounter }
}

定义一个计算属性,从prop的值计算:

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}

这与这样一个事实有关:在Vue 2中,局部变异道具被认为是一种反模式

你现在应该做的是,如果你想在本地改变一个道具,在你的数据中声明一个字段,使用props值作为它的初始值,然后改变副本:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    data: function () {
        return {
            mutableList: JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

你可以在Vue.js官方指南上阅读更多相关内容


注1:请注意,您的道具和数据不应使用相同的名称,即:

data: function () { return { list: JSON.parse(this.list) } } // WRONG!!

注2:因为我觉得有一些关于道具和反应性的困惑,我建议你看看这个帖子

当TypeScript是你的首选lang。的发展

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop({default: 0}) fees: any;

// computed are declared with get before a function
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}

而不是

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop() fees: any = 0;
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}