在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?


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在企业内的web应用程序中,可以用于在服务器上保存会话/窗口/线程/用户特定的数据,以优化和保存连接不稳定时的工作损失。如前所述,需要处理竞争条件。我们使用类的单个实例来获取这些信息,并且对其进行了仔细的管理。

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全局变量有多糟糕就有多糟糕。

如果您正在创建一个完全封装的程序,则可以使用全局变量。使用全局变量是一种“罪过”,但编程的罪过在很大程度上是哲学上的。

如果你看看洛杉矶。你会看到一种语言,它的变量是全局的。它是不可伸缩的,因为所有的库都只能使用全局变量。

也就是说,如果您有选择,并且可以忽略程序员的哲学,那么全局变量并不是那么糟糕。

Gotos也是,如果你使用得当的话。

最大的“坏”问题是,如果你使用错误,人们尖叫,火星着陆器坠毁,世界爆炸....或者类似的东西。

只有在别无选择时才应该使用全局变量。在90%的情况下,引入全局变量是为了节省传递参数的成本。然后发生多线程/单元测试/维护编码,你就有问题了。

是的,在90%的情况下全局变量是不好的。在你的大学生活中,不太可能遇到例外。我能想到的一个例外是处理固有的全局对象,比如中断表。像DB连接这样的东西似乎是全局的,但不是。

全局变量通常很糟糕,特别是当其他人正在处理相同的代码,并且不想花20分钟搜索变量被引用的所有位置时。添加修改变量的线程带来了一个全新的问题。

在单个翻译单元中使用匿名名称空间中的全局常量是很好的,在专业应用程序和库中无处不在。但是如果数据是可变的,并且/或者它必须在多个tu之间共享,那么您可能想要封装它——如果不是为了设计,那么也是为了任何人调试或使用您的代码。

正如有人在另一篇文章中所说的那样:“在你完全理解这样做的后果之前,不应该打破这样的规则。”

有时候,全局变量是必要的,或者至少是非常有用的(例如,处理系统定义的回调)。另一方面,他们也非常危险,因为所有你被告知的原因。

编程的许多方面可能应该留给专家去做。有时候你需要一把非常锋利的刀。但在你准备好之前,你不能使用它……

全局变量在小程序中很好,但如果在大程序中以同样的方式使用就很糟糕了。

这意味着你可以很容易地在学习中养成使用它们的习惯。这就是你的教授想要保护你的东西。

当你更有经验的时候,在他们没事的时候学习就更容易了。