我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
我陷入了同样的问题,感谢下面的参考,我能够解决这个问题
https://developer.apple.com/forums/thread/19759?answerId=75438022#75438022
虽然没有必要在为imageview选择图像时更改图像名称和删除扩展名,但我只是简单地创建了一个名为resources的文件夹,并将我的图像添加到该文件夹中,因为我认为将图像直接放入根文件夹中并不好
希望这能有所帮助。
调试快乐!
其他回答
I just figured this out. My launch image was not showing up, I get a white screen when launching on a device (iPhone 6, 7+) or testFlight. Fix: Renamed "Landing_screen.png" to just "Landing_screen" removing .png part. The image icon in Xcode changed to white icon and in the launch screen storyboard the image appears as a question mark now. The Launch image now appears and not the white screen. My Setup: I am using Swift 3.1 with Xcode 8.3.1. In LaunchScreen.storyboard I added a simple image view and stretched the image to fit the view controller. I set auto layout constraints Top/Bottom/Leading/Trailing space to superview to 0 - see image below:
我也遇到过同样的问题。我尝试了不同的解决方案,但都无济于事。然后我意识到,只有当我直接将应用程序安装到设备中,应用程序仍然连接到xcode时,图像才不可见。如果我断开它,然后打开应用程序的图像是可见的预期。 这可能是一个xcode错误。
在我的例子中,启动画面适用于模拟器和其他设备,但不适用于某一特定设备。这让我相信这是xcode (v10和iPhone 7 v12.1)保存的一些缓存数据。
我在~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/删除了派生数据,只清空文件夹内容,而不是删除文件夹。然后我重启了mac和iPhone,清理并重建了这个项目,现在它出现了。
我不确定所有这些是否都是必要的,但我不想浪费更多的时间来缩小范围,所以上面的大锤方法对我来说很有效。当然,这总是取决于你的具体情况——我的是特定设备;对于其他人来说,它可能是实际的图像或启动屏幕布局等。
在尝试了几个StackOverflow线程后,以下是对我有效的方法:
使用。png格式 不要将它包括在您的资产目录中。将它直接添加到项目的层次结构中,就像添加任何源文件一样。 在图像视图中,加载图像及其扩展。例如:launch_app_image.png
(可能需要清理产品或衍生数据来更新,但我不需要)
这恰好是XCode/iOS中的缓存问题,但有一个简单的修复方法:在Assets中重命名文件。Xcassets,这样缓存就会重新生成。