对于在iOS和Android上略有不同的UI,即在不同的平台上,必须有一种方法来检测应用程序在哪个平台上运行,但我在文档中找不到它。是什么?
当前回答
如果你同时导入"dart:io"和"dart:html",它不知道要导入哪个平台并给出错误。导入其中一个。
import 'dart:io';
Platform.isIOS ? CupertinoWidget() : MaterialWidget()
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import 'dart:io' show Platform; //at the top
String os = Platform.operatingSystem; //in your code
print(os);
导入io库很简单
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
或者用非常简单的方式
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
您可以将这个扩展文件(platform_ext.dart)添加到项目中并调用任何对象
import 'dart:io';
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
extension Target on Object {
bool isAndroid() {
return Platform.isAndroid;
}
bool isIOS() {
return Platform.isIOS;
}
bool isLinux() {
return Platform.isLinux;
}
bool isWindows() {
return Platform.isWindows;
}
bool isMacOS() {
return Platform.isMacOS;
}
bool isWeb() {
return kIsWeb;
}
// ···
}
只需导入文件并调用它
import 'platform_ext.dart';
....
@override
Widget build(BuildContext context) {
return isAndroid()? Text("Android"):Text("Not Android");
}
感谢科林,最终答案是:
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
Dart主机平台检查。
导入'dart:io'作为io;
_checkingHostPlatform(){
if(IO.Platform.isAndroid){
//Execute code for android
}else if(IO.Platform.isIOS){
//Execute code for iOS
}else{
//Execute code for other platforms
}
}