如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

如果要创建全局静态变量:

var my_id = 123;

将变量替换为以下内容:

Object.defineProperty(window, 'my_id', {
    get: function() {
            return 123;
        },
    configurable : false,
    enumerable : false
});

其他回答

如果您来自基于类的静态类型的面向对象语言(如Java、C++或C#),我假设您试图创建与“类型”相关联的变量或方法,而不是与实例相关联的。

使用带有构造函数的“经典”方法的示例可能会帮助您了解基本OO JavaScript的概念:

function MyClass () { // constructor function
  var privateVariable = "foo";  // Private variable 

  this.publicVariable = "bar";  // Public variable 

  this.privilegedMethod = function () {  // Public Method
    alert(privateVariable);
  };
}

// Instance method will be available to all instances but only load once in memory 
MyClass.prototype.publicMethod = function () {    
  alert(this.publicVariable);
};

// Static variable shared by all instances
MyClass.staticProperty = "baz";

var myInstance = new MyClass();

staticProperty在MyClass对象(这是一个函数)中定义,与它创建的实例无关,JavaScript将函数视为一级对象,因此作为一个对象,可以将财产分配给函数。

UPDATE:ES6引入了通过class关键字声明类的能力。它是现有的基于原型的继承的语法糖。

static关键字允许您轻松定义类中的静态财产或方法。

让我们看看上面用ES6类实现的示例:

类MyClass{//类构造函数,等效于//构造函数的函数体构造器(){const privateVariable=“private value”;//构造函数范围内的私有变量this.publicVariable='公共值';//公共财产this.privilegedMethod=函数(){//具有构造函数范围变量访问权限的公共方法console.log(privateVariable);};}//原型方法:publicMethod(){console.log(this.publicVariable);}//所有实例共享的静态财产static staticProperty='静态值';静态静态方法(){console.log(this.staticProperty);}}//我们可以将财产添加到类原型中MyClass.prototype.additionalMethod=函数(){console.log(this.publicVariable);};var myInstance=新建MyClass();myInstance.publicMethod();//“公共价值”myInstance.additionalMethod();//“公共价值”myInstance.privilegedMethod();//“私人价值”MyClass.staticMethod();//“静态值”

在Javascript中有4种模拟函数局部静态变量的方法。

方法1:使用函数对象财产(在旧浏览器中受支持)

function someFunc1(){
    if( !('staticVar' in someFunc1) )
        someFunc1.staticVar = 0 ;
    alert(++someFunc1.staticVar) ;
}

someFunc1() ; //prints 1
someFunc1() ; //prints 2
someFunc1() ; //prints 3

方法2:使用闭包,变体1(旧浏览器支持)

var someFunc2 = (function(){
    var staticVar = 0 ;
    return function(){
        alert(++staticVar) ;
    }
})()

someFunc2() ; //prints 1
someFunc2() ; //prints 2
someFunc2() ; //prints 3

方法3:使用闭包,变体2(在旧浏览器中也支持)

var someFunc3 ;
with({staticVar:0})
    var someFunc3 = function(){
        alert(++staticVar) ;
    }

someFunc3() ; //prints 1
someFunc3() ; //prints 2
someFunc3() ; //prints 3

方法4:使用闭包,变体3(需要支持EcmaScript 2015)

{
    let staticVar = 0 ;
    function someFunc4(){
        alert(++staticVar) ;
    }
}

someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3

严格模式的方法4

'use strict'
{
    let staticVar = 0 ;
    var someFunc4 = function(){
        alert(++staticVar) ;
    } ;
}

someFunc4() ; //prints 1
someFunc4() ; //prints 2
someFunc4() ; //prints 3

您可以利用JS函数也是对象这一事实,这意味着它们可以具有财产。

例如,引用Javascript中静态变量一文(现已消失)中给出的示例:

function countMyself() {
    // Check to see if the counter has been initialized
    if ( typeof countMyself.counter == 'undefined' ) {
        // It has not... perform the initialization
        countMyself.counter = 0;
    }

    // Do something stupid to indicate the value
    alert(++countMyself.counter);
}

如果多次调用该函数,您将看到计数器正在递增。

这可能是一个比用全局变量替换全局命名空间更好的解决方案。

下面是基于闭包的另一种可能的解决方案:在javascript中使用静态变量的技巧:

var uniqueID = (function() {
   var id = 0; // This is the private persistent value
   // The outer function returns a nested function that has access
   // to the persistent value.  It is this nested function we're storing
   // in the variable uniqueID above.
   return function() { return id++; };  // Return and increment
})(); // Invoke the outer function after defining it.

这会得到相同的结果——只是这次返回的是递增的值,而不是显示。

还有其他类似的答案,但没有一个对我很有吸引力

var nextCounter = (function () {
  var counter = 0;
  return function() {
    var temp = counter;
    counter += 1;
    return temp;
  };
})();
{
   var statvar = 0;
   function f_counter()
   {
      var nonstatvar = 0;
      nonstatvar ++;
      statvar ++;
      return statvar + " , " + nonstatvar;
   }
}
alert(f_counter());
alert(f_counter());
alert(f_counter());
alert(f_counter());

这只是我在某处学到的另一种静态变量的方法。