如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
当我看到这个时,我记得JavaScript闭包。。我是这样做的。。
function Increment() {
var num = 0; // Here num is a private static variable
return function () {
return ++num;
}
}
var inc = new Increment();
console.log(inc());//Prints 1
console.log(inc());//Prints 2
console.log(inc());//Prints 3
其他回答
还有其他类似的答案,但没有一个对我很有吸引力
var nextCounter = (function () {
var counter = 0;
return function() {
var temp = counter;
counter += 1;
return temp;
};
})();
如果您想在应用程序中声明用于创建常量的静态变量,那么我发现以下是最简单的方法
ColorConstants = (function()
{
var obj = {};
obj.RED = 'red';
obj.GREEN = 'green';
obj.BLUE = 'blue';
obj.ALL = [obj.RED, obj.GREEN, obj.BLUE];
return obj;
})();
//Example usage.
var redColor = ColorConstants.RED;
摘要:
在ES6/ES 2015中,class关键字与附带的静态关键字一起引入。请记住,这是javavscript所体现的原型继承模型的语法糖。static关键字对方法的工作方式如下:
类狗{静态树皮(){console.log('wof');}//类是隐藏的函数对象//树皮方法位于Dog函数对象上makeSound(){console.log('bark');}//makeSound位于Dog.prototype对象上}//要创建静态变量,只需在类的原型上创建一个属性Dog.prototype.breed=“Pitbull”;//因此,要定义静态属性,我们不需要“static”关键字。const蓬松=新狗();const vicky=新狗();控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);//更改静态变量会更改所有对象上的静态变量Dog.prototype.breed=“梗”;控制台.日志(绒毛.品种,vicky.品种);
我没有在任何答案中看到这个想法,所以只是将其添加到列表中。如果是重复的,请告诉我,我会删除它并对另一个进行投票。
我在我的网站上创建了一种超级全球化。由于每次页面加载时都会加载几个js文件,而其他几十个js文件只加载在一些页面上,所以我将所有“全局”函数都放在一个全局变量中。
在我第一个包含的“全局”文件的顶部是声明
var cgf = {}; // Custom global functions.
然后我删除了几个全局助手函数
cgf.formBehaviors = function()
{
// My form behaviors that get attached in every page load.
}
然后,如果我需要一个静态变量,我只需将其存储在范围之外,例如文档就绪或行为附件之外。(我使用jquery,但它应该在javascript中工作)
cgf.first = true;
$.on('click', '.my-button', function()
{
// Don't allow the user to press the submit twice.
if (cgf.first)
{
// first time behavior. such as submit
}
cgf.first = false;
}
这当然是一个全局的,而不是静态的,但由于它在每次加载页面时都会重新初始化,所以它可以达到相同的目的。
如果您来自基于类的静态类型的面向对象语言(如Java、C++或C#),我假设您试图创建与“类型”相关联的变量或方法,而不是与实例相关联的。
使用带有构造函数的“经典”方法的示例可能会帮助您了解基本OO JavaScript的概念:
function MyClass () { // constructor function
var privateVariable = "foo"; // Private variable
this.publicVariable = "bar"; // Public variable
this.privilegedMethod = function () { // Public Method
alert(privateVariable);
};
}
// Instance method will be available to all instances but only load once in memory
MyClass.prototype.publicMethod = function () {
alert(this.publicVariable);
};
// Static variable shared by all instances
MyClass.staticProperty = "baz";
var myInstance = new MyClass();
staticProperty在MyClass对象(这是一个函数)中定义,与它创建的实例无关,JavaScript将函数视为一级对象,因此作为一个对象,可以将财产分配给函数。
UPDATE:ES6引入了通过class关键字声明类的能力。它是现有的基于原型的继承的语法糖。
static关键字允许您轻松定义类中的静态财产或方法。
让我们看看上面用ES6类实现的示例:
类MyClass{//类构造函数,等效于//构造函数的函数体构造器(){const privateVariable=“private value”;//构造函数范围内的私有变量this.publicVariable='公共值';//公共财产this.privilegedMethod=函数(){//具有构造函数范围变量访问权限的公共方法console.log(privateVariable);};}//原型方法:publicMethod(){console.log(this.publicVariable);}//所有实例共享的静态财产static staticProperty='静态值';静态静态方法(){console.log(this.staticProperty);}}//我们可以将财产添加到类原型中MyClass.prototype.additionalMethod=函数(){console.log(this.publicVariable);};var myInstance=新建MyClass();myInstance.publicMethod();//“公共价值”myInstance.additionalMethod();//“公共价值”myInstance.privilegedMethod();//“私人价值”MyClass.staticMethod();//“静态值”