我想为我的UITextFields使用一个自定义背景。这很好,除了我必须使用UITextBorderStyleNone来使它看起来很漂亮。这将迫使文本保持在左边,没有任何填充。
我可以手动设置填充,使它看起来类似于UITextBorderStyleRoundedRect除了使用我的自定义背景图像?
我想为我的UITextFields使用一个自定义背景。这很好,除了我必须使用UITextBorderStyleNone来使它看起来很漂亮。这将迫使文本保持在左边,没有任何填充。
我可以手动设置填充,使它看起来类似于UITextBorderStyleRoundedRect除了使用我的自定义背景图像?
当前回答
Swift 2.0版本:
let paddingView: UIView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 5, 20))
textField.leftView = paddingView
textField.leftViewMode = UITextFieldViewMode.Always;
其他回答
斯威夫特版本:
extension UITextField {
@IBInspectable var padding_left: CGFloat {
get {
LF.log("WARNING no getter for UITextField.padding_left")
return 0
}
set (f) {
layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(f, 0, 0)
}
}
}
这样你就可以在IB中赋值
^这些建议对于那些通过编程方式创建界面的人来说非常有用。
但是对于我们这些使用Xcode界面构建器的人来说,有两个LAZY EASY方法:
更简单:把一个UIImageView放在一个文本字段后面 最简单的方法:将边框样式更改为简单的黑色正方形(左起第二个选项),然后将图像添加为背景图像。图像优先于正方形,因此您仍然可以获得正常图像背景所需的填充,而不需要实际绘制正方形。
编辑:你也可以使用黑色球体(在IB中选择UITextBox时,左起第三个选项),它不适合最右边的“图形球体”风格。
如果有人正在寻找Swift 4.0版本,那么下面的扩展是工作。它有左填充和右填充UITextField。实际上它是IBInspectable用于storyboard配置。您可以直接从接口构建器/故事板设置该值。这是在Swift 4.0版本和Xcode 9.0的测试代码
请记住,如果你想在同一个UITextField上启用清除按钮,那么你必须保持右填充空白。
import UIKit
extension UITextField {
@IBInspectable var paddingLeft: CGFloat {
get {
return leftView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
leftView = paddingView
leftViewMode = .always
}
}
@IBInspectable var paddingRight: CGFloat {
get {
return rightView!.frame.size.width
}
set {
let paddingView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: newValue, height: frame.size.height))
rightView = paddingView
rightViewMode = .always
}
}
}
一个Swift 3版本的Xcode >6,在那里你可以在接口生成器/故事板编辑插入值。
import UIKit
@IBDesignable
class FormTextField: UITextField {
@IBInspectable var inset: CGFloat = 0
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return textRect(forBounds: bounds)
}
}
我是基于Nate的解决方案,但后来我发现,这导致问题,当你使用leftView/rightView属性,所以它更好地调优超级的实现,因为它将左/右视图的考虑。
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect ret = [super textRectForBounds:bounds];
ret.origin.x = ret.origin.x + 5;
ret.size.width = ret.size.width - 10;
return ret;
}
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
return [self textRectForBounds:bounds];
}