是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?
我的主要用例可能是预取或预加载内容。
我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段
是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?
我的主要用例可能是预取或预加载内容。
我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段
当前回答
我终于把这个工作在我的网站。我发现equiman的回答最有帮助。这个答案的问题是JavaScript中的alert()函数会暂停脚本执行。如果您像我一样希望发送一个警报,然后如果没有收到响应,站点将自动注销,那么暂停执行是一个问题。
解决方案是用自定义除法替换alert(),如下所述。
下面是代码:(注意:您需要更改第58行以重定向到您的站点的适当URL)
var inactivityTracker = function () { // Create an alert division var alertDiv = document.createElement("div"); alertDiv.setAttribute("style","position: absolute;top: 30%;left: 42.5%;width: 200px;height: 37px;background-color: red;text-align: center; color:white"); alertDiv.innerHTML = "You will be logged out in 5 seconds!!"; // Initialise a variable to store an alert and logout timer var alertTimer; var logoutTimer; // Set the timer thresholds in seconds var alertThreshold = 3; var logoutThreshold = 5; // Start the timer window.onload = resetAlertTimer; // Ensure timer resets when activity logged registerActivityLoggers(resetAlertTimer); // ***** FUNCTIONS ***** // // Function to register activities for alerts function registerActivityLoggers(functionToCall) { document.onmousemove = functionToCall; document.onkeypress = functionToCall; } // Function to reset the alert timer function resetAlertTimer() { clearTimeout(alertTimer); alertTimer = setTimeout(sendAlert, alertThreshold * 1000); } // Function to start logout timer function startLogoutTimer() { clearTimeout(logoutTimer); logoutTimer = setTimeout(logout, logoutThreshold * 1000); } // Function to logout function sendAlert() { // Send a logout alert document.body.appendChild(alertDiv); // Start the logout timer startLogoutTimer(); // Reset everything if an activity is logged registerActivityLoggers(reset); } // Function to logout function logout(){ //location.href = 'index.php'; } // Function to remove alert and reset logout timer function reset(){ // Remove alert division alertDiv.parentNode.removeChild(alertDiv); // Clear the logout timer clearTimeout(logoutTimer); // Restart the alert timer document.onmousemove = resetAlertTimer; document.onkeypress = resetAlertTimer; } }; <html> <script type="text/javascript" src="js/inactivityAlert.js"></script> <head> <title>Testing an inactivity timer</title> </head> <body onload="inactivityTracker();" > Testing an inactivity timer </body> </html>
其他回答
下面是一个在Angular中完成的AngularJS服务。
/* Tracks now long a user has been idle. secondsIdle can be polled
at any time to know how long user has been idle. */
fuelServices.factory('idleChecker',['$interval', function($interval){
var self = {
secondsIdle: 0,
init: function(){
$(document).mousemove(function (e) {
self.secondsIdle = 0;
});
$(document).keypress(function (e) {
self.secondsIdle = 0;
});
$interval(function(){
self.secondsIdle += 1;
}, 1000)
}
}
return self;
}]);
请记住,这个空闲检查器将为所有路由运行,因此应该在angular应用程序加载时在.run()中初始化它。然后你可以使用idleChecker。在每个路由内的secondside。
myApp.run(['idleChecker',function(idleChecker){
idleChecker.init();
}]);
您可以在文档主体上附加一个单击或鼠标移动事件,以重置计时器。
有一个函数,你在定时间隔调用,检查定时器是否超过指定的时间(如1000毫秒),并开始你的预加载。
下面是tvanfosson的想法的粗略jQuery实现:
$(document).ready(function(){
idleTime = 0;
//Increment the idle time counter every second.
var idleInterval = setInterval(timerIncrement, 1000);
function timerIncrement()
{
idleTime++;
if (idleTime > 2)
{
doPreload();
}
}
//Zero the idle timer on mouse movement.
$(this).mousemove(function(e){
idleTime = 0;
});
function doPreload()
{
//Preload images, etc.
}
})
我的回答受到了维贾伊的启发,但我认为这是一个更简短、更普遍的解决方案,我想把它分享给可能有帮助的人。
(function () {
var minutes = true; // change to false if you'd rather use seconds
var interval = minutes ? 60000 : 1000;
var IDLE_TIMEOUT = 3; // 3 minutes in this example
var idleCounter = 0;
document.onmousemove = document.onkeypress = function () {
idleCounter = 0;
};
window.setInterval(function () {
if (++idleCounter >= IDLE_TIMEOUT) {
window.location.reload(); // or whatever you want to do
}
}, interval);
}());
按照目前的情况,这段代码将立即执行,并在3分钟内没有鼠标移动或按键后重新加载当前页面。
它利用普通的JavaScript和立即调用的函数表达式以一种干净且自包含的方式处理空闲超时。
所有前面的答案都有一个始终活动的鼠标移动处理程序。如果处理程序是jQuery,那么jQuery执行的额外处理可以加起来。特别是当用户使用游戏鼠标时,每秒可能发生多达500个事件。
这个解决方案避免处理每一个鼠标移动事件。这导致一个小的时间误差,但你可以调整你的需要。
function setIdleTimeout(millis, onIdle, onUnidle) {
var timeout = 0;
startTimer();
function startTimer() {
timeout = setTimeout(onExpires, millis);
document.addEventListener("mousemove", onActivity);
document.addEventListener("keydown", onActivity);
document.addEventListener("touchstart", onActivity);
}
function onExpires() {
timeout = 0;
onIdle();
}
function onActivity() {
if (timeout) clearTimeout(timeout);
else onUnidle();
//since the mouse is moving, we turn off our event hooks for 1 second
document.removeEventListener("mousemove", onActivity);
document.removeEventListener("keydown", onActivity);
document.removeEventListener("touchstart", onActivity);
setTimeout(startTimer, 1000);
}
}
http://jsfiddle.net/9exz43v2/