在Java中,我们看到很多地方可以使用final关键字,但它的使用并不常见。

例如:

String str = "abc";
System.out.println(str);

在上面的例子中,str可以是final,但通常不使用。

当一个方法永远不会被覆盖时,我们可以使用final关键字。类似地,类不会被继承。

在任何或所有这些情况下使用final关键字真的能提高性能吗?如果是,那该怎么做?请解释一下。如果final的正确使用确实关系到性能,那么Java程序员应该养成什么样的习惯才能最好地利用这个关键字呢?


当前回答

Final(至少对于成员变量和参数)更适合人类,而不是机器。

在任何可能的情况下使变量为final是一个很好的实践。我希望Java默认设置“变量”为final,并有一个“可变”关键字来允许更改。不可变类会带来更好的线程代码,只要看一眼每个成员前面都有“final”的类,就会很快显示它是不可变的。

另一种情况——我已经转换了很多代码来使用@NonNull/@Nullable注释(你可以说一个方法参数必须不是null,然后IDE可以警告你每一个地方你传递一个没有@NonNull标记的变量——整个事情蔓延到一个荒谬的程度)。当一个成员变量或形参被标记为final时,证明它不能为空要容易得多,因为你知道它没有在其他任何地方被重新赋值。

我的建议是养成在默认情况下为成员和参数应用final的习惯,它只是几个字符,但如果没有其他的话,将推动您改进您的编码风格。

方法或类的Final是另一个概念,因为它不允许非常有效的重用形式,并且没有真正告诉读者很多东西。最好的使用可能是他们使String和其他内在类型为final的方式,这样你就可以在任何地方依赖一致的行为——这防止了很多错误(尽管有时我很喜欢扩展String ....)哦,可能性)

其他回答

final关键字在Java中有五种使用方式。

一门课是最终的 引用变量是最终变量 局部变量是final 方法是最终的

类是最终的:类是最终的意味着我们不能被扩展,继承意味着继承是不可能的。

类似地-一个对象是最终对象:有时我们不修改对象的内部状态,所以在这种情况下,我们可以指定对象是最终对象。Object final意味着不是变量也是final。

一旦引用变量成为final,它就不能被重新分配给其他对象。但是可以改变对象的内容,只要它的字段不是final的

注意:不是java专家

如果我没有记错我的java,使用final关键字几乎没有办法提高性能。 我一直知道它的存在是为了“好代码”——设计和可读性。

令我惊讶的是,居然没有人发布一些经过反编译的真实代码,以证明至少有一些小的差异。

作为参考,已经在javac版本8,9和10上进行了测试。

假设这个方法:

public static int test() {
    /* final */ Object left = new Object();
    Object right = new Object();

    return left.hashCode() + right.hashCode();
}

按原样编译这段代码,生成的字节代码与出现final时完全相同(final Object left = new Object();)。

但是这个:

public static int test() {
    /* final */ int left = 11;
    int right = 12;
    return left + right;
}

生产:

   0: bipush        11
   2: istore_0
   3: bipush        12
   5: istore_1
   6: iload_0
   7: iload_1
   8: iadd
   9: ireturn

把final留给present会产生:

   0: bipush        12
   2: istore_1
   3: bipush        11
   5: iload_1
   6: iadd
   7: ireturn

代码几乎是不言自明的,如果有编译时间常数,它将被直接加载到操作数堆栈中(它不会像前面的例子那样通过bipush 12存储到局部变量数组中;istore_0;Iload_0)——这是有意义的,因为没有人可以改变它。

另一方面,为什么在第二种情况下编译器没有生成istore_0…iload_0超出了我,它不像插槽0被以任何方式使用(它可以缩小变量数组这种方式,但可能是我错过了一些内部细节,不能确定)

我很惊讶看到这样的优化,因为javac做的事情很少。至于我们应该总是使用final吗?我甚至不打算写一个JMH测试(这是我最初想做的),我确信差异是按ns的顺序(如果可能的话)。唯一可能出现问题的地方是,当一个方法因为它的大小而不能内联时(声明final将使该大小缩小几个字节)。

还有两个最后的问题需要解决。首先,当一个方法是final时(从JIT的角度来看),这样的方法是单形的——JVM最喜欢这种方法。

然后是最后一个实例变量(必须在每个构造函数中设置);这些是重要的,因为它们将保证一个正确发布的引用,正如这里提到的一点,也由JLS精确指定。


话虽如此,这里还有一件事是每个答案都看不见的:垃圾收集。这将花费大量时间来解释,但是当您读取一个变量时,GC对该读取有一个所谓的障碍。每个loadad和getField都通过这样的屏障“保护”,这里有更多细节。理论上,最终场不需要这样的“保护”(它们可以完全跳过屏障)。因此,如果GC这样做- final将提高性能。

I cannot say it is uncommon because as far as I know it is the only way of declaring a constant in java. As a javascript developer, I know how important the keyword constant is. If you are working in production level, and you have values that can never be changed even accidentally by other coders, values such as SSN number or even names. Then you have to use the final keyword to declare variables. Sometimes it can be very troublesome if certain classes can be inherited. Because if many people are working in a team someone can inherit a class, extend it and even make changes to the variables and methods of the parent class. This can be stopped with the keyword final because even static variables can be changed unless the final keyword is used. As far as your question is concerned I do not think the final keyword can affect the performance of the code, but it can definitely prevent human errors by making sure that other team members do not accidentally modify anything that needs to remain constant.

正如在其他地方提到的,“final”用于局部变量,在较小程度上用于成员变量,更多的是一种风格问题。

'final'是一个声明,你希望变量不变(即,变量不会变化!)然后,如果你违反了自己的约束,编译器可以通过报错来帮助你。

我也认为,如果标识符(对不起,我只是不能把一个不变的东西称为“变量”)默认为final,并且要求你显式地说它们是变量,那么Java将是一种更好的语言。但话虽如此,我通常不会在初始化且从未赋值的局部变量上使用'final';好像太吵了。

(我确实在成员变量上使用final)