我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

好吧,这听起来可能很愚蠢,但在尝试了所有其他解决方案并花了一个晚上在这个愚蠢的事情上之后,我是如何解决这个问题的。

我得到了相同的错误,一些DLL从Bin文件夹丢失。 我试着删除,从teamfoundationserver上恢复所有东西,但没有用。 从我办公室的本地电脑上拿了一份Bin文件夹,把它换掉了。它也没起作用。 最后,我手动ftp服务器,得到了显示为丢失的DLL副本,然后它开始显示文件列表序列中的下一个文件丢失。

所以我ftped服务器得到所有的Bin文件夹,手动替换每个文件一个接一个。(不是Ctrl + All和替换..我试过了,但没有用。) 不知怎的,它起作用了……

其他回答

对我来说,这是一个奇怪的解决方案,但我刚刚从源代码控制中获取了这个解决方案。

正在得到此错误,检查了上面的大部分答案,然后删除解决方案并从源代码控制中重新拉出解决方案。

工作。

只会适用于少数人,但我想我是少数人之一,所以会有更多。不知道第一次发生了什么,但不知怎的,当我把它们拉过去时,一些程序集肯定有一些问题。

基本上就是把它关掉再打开。

好吧,这听起来可能很愚蠢,但在尝试了所有其他解决方案并花了一个晚上在这个愚蠢的事情上之后,我是如何解决这个问题的。

我得到了相同的错误,一些DLL从Bin文件夹丢失。 我试着删除,从teamfoundationserver上恢复所有东西,但没有用。 从我办公室的本地电脑上拿了一份Bin文件夹,把它换掉了。它也没起作用。 最后,我手动ftp服务器,得到了显示为丢失的DLL副本,然后它开始显示文件列表序列中的下一个文件丢失。

所以我ftped服务器得到所有的Bin文件夹,手动替换每个文件一个接一个。(不是Ctrl + All和替换..我试过了,但没有用。) 不知怎的,它起作用了……

你必须从你的输出文件夹中删除你的appname.dll文件。 清理调试和释放文件夹。 重建并复制到输出文件夹重新生成的dll文件。

注意相互矛盾的参考资料。即使在清理和重新构建之后,冲突的引用仍然会导致问题。我的问题是在AForge和Accord之间。我删除了这两个引用,并重新添加了引用,重新选择了特定的引用(针对我的情况,只是Accord)。

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。