我有一个foreach循环,需要执行一些逻辑时,最后一项是从列表中选择,例如:
foreach (Item result in Model.Results)
{
//if current result is the last item in Model.Results
//then do something in the code
}
我可以知道哪个循环是最后没有使用循环和计数器吗?
我有一个foreach循环,需要执行一些逻辑时,最后一项是从列表中选择,例如:
foreach (Item result in Model.Results)
{
//if current result is the last item in Model.Results
//then do something in the code
}
我可以知道哪个循环是最后没有使用循环和计数器吗?
当前回答
迭代器实现没有提供这一点。您的集合可能是一个IList,可以通过O(1)中的索引访问。在这种情况下,你可以使用一个普通的for循环:
for(int i = 0; i < Model.Results.Count; i++)
{
if(i == Model.Results.Count - 1) doMagic();
}
如果您知道计数,但不能通过索引访问(因此,result是一个ICollection),您可以通过在foreach的主体中增加i并将其与长度进行比较来进行计数。
所有这些都不是完美的优雅。克里斯的解决方案可能是我迄今为止见过的最好的。
其他回答
在某些类型上使用Last()将遍历整个集合! 这意味着如果执行foreach并调用Last(),则循环两次!我相信你会尽量避免大量收藏。
那么解决方案是使用while循环:
using var enumerator = collection.GetEnumerator();
var last = !enumerator.MoveNext();
T current;
while (!last)
{
current = enumerator.Current;
//process item
last = !enumerator.MoveNext();
if(last)
{
//additional processing for last item
}
}
因此,除非集合类型为IList<T>,否则Last()函数将遍历所有集合元素。
Test
如果你的集合提供了随机访问(例如实现了IList<T>),你也可以像下面这样检查你的项目。
if(collection is IList<T> list)
return collection[^1]; //replace with collection.Count -1 in pre-C#8 apps
一个老式的for循环怎么样?
for (int i = 0; i < Model.Results.Count; i++) {
if (i == Model.Results.Count - 1) {
// this is the last item
}
}
或者使用Linq和foreach:
foreach (Item result in Model.Results)
{
if (Model.Results.IndexOf(result) == Model.Results.Count - 1) {
// this is the last item
}
}
正如Shimmy所指出的,使用Last()可能会导致性能问题,例如,如果您的集合是LINQ表达式的实时结果。为了防止多次迭代,你可以使用“ForEach”扩展方法,如下所示:
var elements = new[] { "A", "B", "C" };
elements.ForEach((element, info) => {
if (!info.IsLast) {
Console.WriteLine(element);
} else {
Console.WriteLine("Last one: " + element);
}
});
扩展方法看起来像这样(作为额外的奖励,它还会告诉你索引,如果你在看第一个元素):
public static class EnumerableExtensions {
public delegate void ElementAction<in T>(T element, ElementInfo info);
public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> elements, ElementAction<T> action) {
using (IEnumerator<T> enumerator = elements.GetEnumerator())
{
bool isFirst = true;
bool hasNext = enumerator.MoveNext();
int index = 0;
while (hasNext)
{
T current = enumerator.Current;
hasNext = enumerator.MoveNext();
action(current, new ElementInfo(index, isFirst, !hasNext));
isFirst = false;
index++;
}
}
}
public struct ElementInfo {
public ElementInfo(int index, bool isFirst, bool isLast)
: this() {
Index = index;
IsFirst = isFirst;
IsLast = isLast;
}
public int Index { get; private set; }
public bool IsFirst { get; private set; }
public bool IsLast { get; private set; }
}
}
".Last()"对我不起作用,所以我不得不这样做:
Dictionary<string, string> iterativeDictionary = someOtherDictionary;
var index = 0;
iterativeDictionary.ForEach(kvp =>
index++ == iterativeDictionary.Count ?
/*it's the last item */ :
/*it's not the last item */
);
最好的方法可能是在循环之后执行该步骤:
foreach(Item result in Model.Results)
{
//loop logic
}
//Post execution logic
或者如果你需要对最后的结果做些什么
foreach(Item result in Model.Results)
{
//loop logic
}
Item lastItem = Model.Results[Model.Results.Count - 1];
//Execute logic on lastItem here