我有一个foreach循环,需要执行一些逻辑时,最后一项是从列表中选择,例如:

 foreach (Item result in Model.Results)
 {
      //if current result is the last item in Model.Results
      //then do something in the code
 }

我可以知道哪个循环是最后没有使用循环和计数器吗?


当前回答

迭代器实现没有提供这一点。您的集合可能是一个IList,可以通过O(1)中的索引访问。在这种情况下,你可以使用一个普通的for循环:

for(int i = 0; i < Model.Results.Count; i++)
{
  if(i == Model.Results.Count - 1) doMagic();
}

如果您知道计数,但不能通过索引访问(因此,result是一个ICollection),您可以通过在foreach的主体中增加i并将其与长度进行比较来进行计数。

所有这些都不是完美的优雅。克里斯的解决方案可能是我迄今为止见过的最好的。

其他回答

在某些类型上使用Last()将遍历整个集合! 这意味着如果执行foreach并调用Last(),则循环两次!我相信你会尽量避免大量收藏。

那么解决方案是使用while循环:

using var enumerator = collection.GetEnumerator();

var last = !enumerator.MoveNext();
T current;

while (!last)
{
  current = enumerator.Current;        

  //process item

  last = !enumerator.MoveNext();        
  if(last)
  {
    //additional processing for last item
  }
}

因此,除非集合类型为IList<T>,否则Last()函数将遍历所有集合元素。

Test

如果你的集合提供了随机访问(例如实现了IList<T>),你也可以像下面这样检查你的项目。

if(collection is IList<T> list)
  return collection[^1]; //replace with collection.Count -1 in pre-C#8 apps

一个老式的for循环怎么样?

for (int i = 0; i < Model.Results.Count; i++) {

     if (i == Model.Results.Count - 1) {
           // this is the last item
     }
}

或者使用Linq和foreach:

foreach (Item result in Model.Results)   
{   
     if (Model.Results.IndexOf(result) == Model.Results.Count - 1) {
             // this is the last item
     }
}

正如Shimmy所指出的,使用Last()可能会导致性能问题,例如,如果您的集合是LINQ表达式的实时结果。为了防止多次迭代,你可以使用“ForEach”扩展方法,如下所示:

var elements = new[] { "A", "B", "C" };
elements.ForEach((element, info) => {
    if (!info.IsLast) {
        Console.WriteLine(element);
    } else {
        Console.WriteLine("Last one: " + element);
    }
});

扩展方法看起来像这样(作为额外的奖励,它还会告诉你索引,如果你在看第一个元素):

public static class EnumerableExtensions {
    public delegate void ElementAction<in T>(T element, ElementInfo info);

    public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> elements, ElementAction<T> action) {
        using (IEnumerator<T> enumerator = elements.GetEnumerator())
        {
            bool isFirst = true;
            bool hasNext = enumerator.MoveNext();
            int index = 0;
            while (hasNext)
            {
                T current = enumerator.Current;
                hasNext = enumerator.MoveNext();
                action(current, new ElementInfo(index, isFirst, !hasNext));
                isFirst = false;
                index++;
            }
        }
    }

    public struct ElementInfo {
        public ElementInfo(int index, bool isFirst, bool isLast)
            : this() {
            Index = index;
            IsFirst = isFirst;
            IsLast = isLast;
        }

        public int Index { get; private set; }
        public bool IsFirst { get; private set; }
        public bool IsLast { get; private set; }
    }
}

".Last()"对我不起作用,所以我不得不这样做:

Dictionary<string, string> iterativeDictionary = someOtherDictionary;
var index = 0;
iterativeDictionary.ForEach(kvp => 
    index++ == iterativeDictionary.Count ? 
        /*it's the last item */ :
        /*it's not the last item */
);

最好的方法可能是在循环之后执行该步骤:

foreach(Item result in Model.Results)
{
   //loop logic
}

//Post execution logic

或者如果你需要对最后的结果做些什么

foreach(Item result in Model.Results)
{
   //loop logic
}

Item lastItem = Model.Results[Model.Results.Count - 1];

//Execute logic on lastItem here