Std::unique_ptr支持数组,例如:

std::unique_ptr<int[]> p(new int[10]);

但这是必要的吗?可能使用std::vector或std::array更方便。

你觉得这个结构有什么用处吗?


当前回答

您可能使用unique_ptr的一个原因是,如果您不想支付初始化数组值的运行时成本。

std::vector<char> vec(1000000); // allocates AND value-initializes 1000000 chars

std::unique_ptr<char[]> p(new char[1000000]); // allocates storage for 1000000 chars

// C++20 version:
auto p = std::make_unique_for_overwrite<char[]>(1000000);

std::vector构造函数和std::vector::resize()将对t进行值初始化,但new和std::make_unique_for_overwrite将默认初始化它们,这对于PODs来说意味着什么都不做。

参见c++ 11中的值初始化对象和std::vector构造函数

注意,vector::reserve在这里不是一个替代方案:在std::vector::reserve之后访问原始指针是安全的吗?

这和C程序员选择malloc而不是calloc的原因是一样的。

其他回答

有些人无法奢侈地使用std::vector,即使是使用分配器。有些人需要一个动态大小的数组,所以std::array已经失效。有些人从已知返回数组的代码中获取数组;这段代码不会被重写为返回一个向量或其他东西。

通过允许unique_ptr<T[]>,您可以满足这些需求。

简而言之,您可以在需要时使用unique_ptr<T[]>。当其他选择都不适合你的时候。这是最后的手段。

允许和使用std::unique_ptr<T[]>的另一个原因是,到目前为止还没有在响应中提到:它允许向前声明数组元素类型。

当您希望最小化头文件中的链式#include语句(以优化构建性能)时,这非常有用。

例如:

myclass.h:

class ALargeAndComplicatedClassWithLotsOfDependencies;

class MyClass {
   ...
private:
   std::unique_ptr<ALargeAndComplicatedClassWithLotsOfDependencies[]> m_InternalArray;
};

myclass.cpp:

#include "myclass.h"
#include "ALargeAndComplicatedClassWithLotsOfDependencies.h"

// MyClass implementation goes here

使用上面的代码结构,任何人都可以#include " MyClass .h"并使用MyClass,而不必包括MyClass::m_InternalArray所要求的内部实现依赖。

如果m_InternalArray被声明为std::array< alargeandcomplatedclasswithlotsofdependencies >,或者std::vector<…> -结果将尝试使用不完整的类型,这是一个编译时错误。

unique_ptr<char[]>可以用在你想要C的性能和c++的便利性的地方。假设您需要操作数百万(好吧,如果您还不相信,则需要操作数十亿)字符串。将它们分别存储在单独的string或vector<char>对象中对于内存(堆)管理例程来说是一场灾难。特别是当您需要多次分配和删除不同的字符串时。

但是,您可以为存储这么多字符串分配一个缓冲区。你不会喜欢char* buffer = (char*)malloc(total_size);出于显而易见的原因(如果不明显,搜索“为什么使用智能ptrs”)。unique_ptr<char[]> buffer(new char[total_size]);

通过类比,同样的性能和便利性考虑也适用于非字符数据(考虑数百万个向量/矩阵/对象)。

我遇到了一个情况,我必须使用std::unique_ptr<bool[]>,它位于HDF5库(用于高效二进制数据存储的库,在科学中使用很多)中。一些编译器(在我的例子中是Visual Studio 2015)提供std::vector<bool>的压缩(通过在每个字节中使用8个bool),这对于HDF5之类的东西来说是一个灾难,它不关心这种压缩。对于std::vector<bool>, HDF5最终会因为压缩而读取垃圾。

猜猜谁在那里进行救援,在std::vector不起作用的情况下,我需要干净地分配一个动态数组?: -)

出于二进制兼容性的考虑,您需要结构只包含一个指针。 你需要使用一个API来返回用new[]分配的内存 例如,您的公司或项目有一个禁止使用std::vector的一般规则,以防止粗心的程序员不小心引入副本 您希望防止粗心的程序员在这种情况下意外地引入副本。

有一个普遍的规则,c++容器比使用指针滚动自己的容器更受欢迎。这是一个普遍规律;它有例外。有更多的;这些只是例子。