线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
当前回答
在这里,我列出了wait()和sleep()方法之间的一些重要区别。 PS:也可以点击链接查看库代码(内部工作,只是为了更好地理解而玩一下)。
wait ()
Wait()方法释放锁。 wait()是Object类的方法。 wait()是非静态方法——public final void wait()会抛出InterruptedException{//…} wait()应该由notify()或notifyAll()方法通知。 Wait()方法需要从循环中调用,以处理假警报。 wait()方法必须从同步上下文(即同步方法或块)调用,否则将抛出IllegalMonitorStateException
睡眠()
Sleep()方法不释放锁。 sleep()是java.lang.Thread类的方法。 sleep()是静态方法——public static void sleep(long millis, int nanos)会抛出InterruptedException{//…} 在指定的时间量之后,sleep()将完成。 Sleep()最好不要从循环中调用(即。参见下面的代码)。 Sleep()可以从任何地方调用。没有具体的要求。
参考:等待和睡眠的区别
调用等待和睡眠方法的代码片段
synchronized(monitor){
while(condition == true){
monitor.wait() //releases monitor lock
}
Thread.sleep(100); //puts current thread on Sleep
}
其他回答
这里wait()将处于等待状态,直到它被另一个线程通知,而sleep()将有一段时间,之后它将自动转移到就绪状态…
睡眠/中断和等待/通知之间的一个潜在的巨大区别是
在sleep()期间调用interrupt()总是抛出异常(例如InterruptedException),而 在wait()期间调用notify()不会。
在不需要的时候生成异常是低效的。如果线程之间的通信速率很高,那么如果一直调用interrupt,就会产生很多异常,这完全是浪费CPU。
一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:
Object mon = ...;
synchronized (mon) {
mon.wait();
}
此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以
synchronized (mon) { mon.notify(); }
(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。
如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。
另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。
还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:
synchronized {
while (!condition) { mon.wait(); }
}
wait()是Object类的一个方法。 sleep()是Thread类的一个方法。 Sleep()允许线程进入睡眠状态x毫秒。 当线程进入睡眠状态时,它不会释放锁。 Wait()允许线程释放锁并进入挂起状态。 当notify()或notifAll()方法被激活时,该线程将处于活动状态 为同一个对象调用。
简单地说,wait是等待,直到其他线程调用你,而sleep是在指定的一段时间内“不执行下一个语句”。
此外,sleep是Thread类中的静态方法,它在线程上操作,而wait()是Object类中的静态方法,在对象上调用。
还有一点,当你在某个对象上调用wait时,线程同步该对象,然后等待。:)