线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

sleep是Thread的一个方法,wait是Object的一个方法,所以wait/notify是Java中同步共享数据的一种技术(使用monitor),而sleep是线程暂停自身的一种简单方法。

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一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:

Object mon = ...;
synchronized (mon) {
    mon.wait();
} 

此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以

synchronized (mon) { mon.notify(); }

(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。

如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。

另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。

还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:

synchronized {
    while (!condition) { mon.wait(); }
}

睡眠/中断和等待/通知之间的一个潜在的巨大区别是

在sleep()期间调用interrupt()总是抛出异常(例如InterruptedException),而 在wait()期间调用notify()不会。

在不需要的时候生成异常是低效的。如果线程之间的通信速率很高,那么如果一直调用interrupt,就会产生很多异常,这完全是浪费CPU。

这些方法用于不同的事情。

Thread.sleep(5000);   // Wait until the time has passed.

Object.wait();        // Wait until some other thread tells me to wake up.

Thread.sleep(n)可以被中断,但是Object.wait()必须被通知。 可以指定等待的最大时间:Object.wait(5000),这样就可以使用wait,呃,睡眠,但这样你就不得不使用锁了。

这两种方法都不会在休眠/等待时使用cpu。

这些方法是使用本地代码实现的,使用类似的结构,但方式不同。

自己寻找:本机方法的源代码是否可用?文件/src/share/vm/prims/jvm.cpp是起点…

方法wait(1000)使当前线程休眠一秒。 如果线程接收到notify()或notifyAll()方法调用,那么线程的睡眠时间可能小于1秒。 调用sleep(1000)会导致当前线程休眠1秒。 此外,睡眠线程不持有锁任何资源。但是等待线程可以。

Wait()和sleep()的区别?

thread . sleep () 一旦它的工作完成,它就会向所有人释放锁。直到它永远不会向任何人释放锁。

  Sleep() take the key, its never release the key to anyone, when its work completed then only its release then only take the key waiting stage threads.

Object.wait () 当它进入等待阶段时,它将释放键,并根据参数等待一些秒。

例如:

你的右手拿着咖啡,你可以拿另一个同手的任何一个人,什么时候你会放下然后只拿另一个同类型的物体在这里。也。这是sleep() 你睡觉的时候你什么工作都没做,你只是在睡觉。这里也一样。

wait()。当你被放下,在等待的时候再拿一个,那就是等待

你在你的系统中播放电影或任何东西,就像播放器一样,你一次不能播放多个,对吧,就是在这里,当你关闭并选择另一个任何人的电影或歌曲时,这意味着等待