在C#中常量和只读之间有什么区别?

你什么时候会用一个代替另一个?


当前回答

ReadOnly:该值只能从类的构造函数初始化一次。const:可以在任何函数中初始化,但只能初始化一次

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常量必须是硬编码的,其中可以在类的构造函数中设置为只读。

标记为const的变量只不过是强类型的#define宏,在编译时,const变量引用被替换为内联文本值。因此,只能以这种方式使用某些内置基元值类型。标记为只读的变量可以在运行时在构造函数中设置,并且它们的只读性也在运行时强制执行。与此相关的性能开销较小,但这意味着您可以对任何类型(甚至引用类型)使用只读。

此外,常量变量本质上是静态的,而只读变量如果需要可以是特定于实例的。

不同之处在于,静态只读字段的值是在运行时设置的,因此对于程序的不同执行,它可以具有不同的值。但是,const字段的值设置为编译时常量。

记得:对于引用类型,在这两种情况下(静态和实例),只读修饰符只会阻止您将新引用分配给字段。它特别地不使引用指向的对象不可变。

有关详细信息,请参阅有关此主题的C#常见问题解答:http://blogs.msdn.com/csharpfaq/archive/2004/12/03/274791.aspx

ReadOnly:该值只能从类的构造函数初始化一次。const:可以在任何函数中初始化,但只能初始化一次

又一次抓住了。由于const实际上只适用于基本数据类型,如果您想使用类,您可能会感到“被迫”使用ReadOnly。然而,当心陷阱!ReadOnly表示不能用其他对象替换对象(不能使其引用其他对象)。但是任何引用对象的进程都可以自由修改对象内的值!因此,不要困惑地认为ReadOnly意味着用户无法更改内容。C#中没有简单的语法可以防止类的实例化更改其内部值(据我所知)。