我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。

我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。


当前回答

让你的对话成为一种活动。3个步骤

步骤1: 将其中一个放在styles.xml中

风格: 我喜欢这个,因为你可以将父主题更改为你的主题的名称,你将在你的应用程序的其余部分使用。

<style name="DialogTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
    <item name="android:windowIsFloating">true</item>
    <item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>

方式二:

<style name="DialogTheme" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
    <item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>

步骤2: 然后把它放在AndroidManifest.xml中

<activity
    android:name="com.example.YourApp.DialogActivity"
    android:theme="@style/DialogTheme" />

步骤3: 确保你的主布局宽度fill_parent或match_parent在activity_dialog.xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    tools:context=".DialogActivity">

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

其他回答

更简单的是这样做:

int width = (int)(getResources().getDisplayMetrics().widthPixels*0.90);
int height = (int)(getResources().getDisplayMetrics().heightPixels*0.90);

alertDialog.getWindow().setLayout(width, height);

这里有一个简短的答案,对我来说是有效的(在API 8和API 19上测试)。

Dialog mDialog;
View   mDialogView;
...
// Get height
int height = mDialog.getWindow()
.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getHeight();

// Set your desired padding (here 90%)
int padding = height - (int)(height*0.9f);

// Apply it to the Dialog
mDialogView.setPadding(
// padding left
0,
// padding top (90%)
padding, 
// padding right
0, 
// padding bottom (90%)
padding);

如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解

public override void OnResume() 
{
    base.OnResume();
    var metrics = Resources.DisplayMetrics;

    double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
    double height = metrics.HeightPixels * 0.6;

    this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
    this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}

下面是我的自定义对话框宽度的变体:

DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));

WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);

因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。

你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。

对于对话框的高度,代码应该类似于此。

尝试将你的自定义对话框布局包装成RelativeLayout而不是LinearLayout。这对我很管用。