我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
当前回答
让你的对话成为一种活动。3个步骤
步骤1: 将其中一个放在styles.xml中
风格: 我喜欢这个,因为你可以将父主题更改为你的主题的名称,你将在你的应用程序的其余部分使用。
<style name="DialogTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>
方式二:
<style name="DialogTheme" parent="Theme.AppCompat.Dialog">
<item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>
步骤2: 然后把它放在AndroidManifest.xml中
<activity
android:name="com.example.YourApp.DialogActivity"
android:theme="@style/DialogTheme" />
步骤3: 确保你的主布局宽度fill_parent或match_parent在activity_dialog.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
tools:context=".DialogActivity">
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
其他回答
更简单的是这样做:
int width = (int)(getResources().getDisplayMetrics().widthPixels*0.90);
int height = (int)(getResources().getDisplayMetrics().heightPixels*0.90);
alertDialog.getWindow().setLayout(width, height);
这里有一个简短的答案,对我来说是有效的(在API 8和API 19上测试)。
Dialog mDialog;
View mDialogView;
...
// Get height
int height = mDialog.getWindow()
.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getHeight();
// Set your desired padding (here 90%)
int padding = height - (int)(height*0.9f);
// Apply it to the Dialog
mDialogView.setPadding(
// padding left
0,
// padding top (90%)
padding,
// padding right
0,
// padding bottom (90%)
padding);
如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解
public override void OnResume()
{
base.OnResume();
var metrics = Resources.DisplayMetrics;
double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
double height = metrics.HeightPixels * 0.6;
this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}
下面是我的自定义对话框宽度的变体:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));
WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);
因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。
你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。
对于对话框的高度,代码应该类似于此。
尝试将你的自定义对话框布局包装成RelativeLayout而不是LinearLayout。这对我很管用。