你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。

注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。

var MyClass = (function () {
    // private static
    var nextId = 1;

    // constructor
    var cls = function () {
        // private
        var id = nextId++;
        var name = 'Unknown';

        // public (this instance only)
        this.get_id = function () { return id; };

        this.get_name = function () { return name; };
        this.set_name = function (value) {
            if (typeof value != 'string')
                throw 'Name must be a string';
            if (value.length < 2 || value.length > 20)
                throw 'Name must be 2-20 characters long.';
            name = value;
        };
    };

    // public static
    cls.get_nextId = function () {
        return nextId;
    };

    // public (shared across instances)
    cls.prototype = {
        announce: function () {
            alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
                  'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
        }
    };

    return cls;
})();

测试这段代码:

var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');

var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');

mc1.announce();
mc2.announce();

如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。

当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。

要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。

如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);

其他回答

也许对某些人来说有点明显…

安装Firebug并使用console.log("hello")。这比使用随机alert();好多了,我记得几年前我经常这样做。

大多数时候可以使用对象而不是开关。

function getInnerText(o){
    return o === null? null : {
        string: o,
        array: o.map(getInnerText).join(""),
        object:getInnerText(o["childNodes"])
    }[typeis(o)];
}

更新:如果你担心提前评估的情况是低效的(为什么你在程序设计的早期就担心效率??),那么你可以这样做:

function getInnerText(o){
    return o === null? null : {
        string: function() { return o;},
        array: function() { return o.map(getInnerText).join(""); },
        object: function () { return getInnerText(o["childNodes"]; ) }
    }[typeis(o)]();
}

这比输入(或读取)开关或对象更麻烦,但它保留了使用对象而不是开关的好处,详情见下面的评论部分。这种风格还使它在足够成熟后更直接地旋转成一个适当的“类”。

update2:带有ES的建议语法扩展。接下来,这变成了

let getInnerText = o -> ({
    string: o -> o,
    array: o -> o.map(getInnerText).join(""),
    object: o -> getInnerText(o["childNodes"])
}[ typeis o ] || (->null) )(o);

有些人会说这是品味问题,但是:

aWizz = wizz || "default";
// same as: if (wizz) { aWizz = wizz; } else { aWizz = "default"; }

三元操作符可以被链接到Scheme的(cond…):

(cond (predicate  (action  ...))
      (predicate2 (action2 ...))
      (#t         default ))

可以写成……

predicate  ? action( ... ) :
predicate2 ? action2( ... ) :
             default;

这是非常“实用的”,因为它可以在没有副作用的情况下对代码进行分支。所以不要:

if (predicate) {
  foo = "one";
} else if (predicate2) {
  foo = "two";
} else {
  foo = "default";
}

你可以这样写:

foo = predicate  ? "one" :
      predicate2 ? "two" :
                   "default";

也适用于递归:)

真实和虚假价值的概念。你不需要做这种事

if(someVar === undefined || someVar === zero) ...

只是做的事:

if (! someVar)。

每个值都有一个对应的布尔表示。

数字也是对象。所以你可以做一些很酷的事情,比如:

// convert to base 2
(5).toString(2) // returns "101"

// provide built in iteration
Number.prototype.times = function(funct){
  if(typeof funct === 'function') {
    for(var i = 0;i < Math.floor(this);i++) {
      funct(i);
    }
  }
  return this;
}


(5).times(function(i){
  string += i+" ";
});
// string now equals "0 1 2 3 4 "

var x = 1000;

x.times(function(i){
  document.body.innerHTML += '<p>paragraph #'+i+'</p>';
});
// adds 1000 parapraphs to the document