你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
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在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
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尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。
注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。
var MyClass = (function () {
// private static
var nextId = 1;
// constructor
var cls = function () {
// private
var id = nextId++;
var name = 'Unknown';
// public (this instance only)
this.get_id = function () { return id; };
this.get_name = function () { return name; };
this.set_name = function (value) {
if (typeof value != 'string')
throw 'Name must be a string';
if (value.length < 2 || value.length > 20)
throw 'Name must be 2-20 characters long.';
name = value;
};
};
// public static
cls.get_nextId = function () {
return nextId;
};
// public (shared across instances)
cls.prototype = {
announce: function () {
alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
}
};
return cls;
})();
测试这段代码:
var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');
var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');
mc1.announce();
mc2.announce();
如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。
当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。
要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。
如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);
其他回答
也许对某些人来说有点明显…
安装Firebug并使用console.log("hello")。这比使用随机alert();好多了,我记得几年前我经常这样做。
大多数时候可以使用对象而不是开关。
function getInnerText(o){
return o === null? null : {
string: o,
array: o.map(getInnerText).join(""),
object:getInnerText(o["childNodes"])
}[typeis(o)];
}
更新:如果你担心提前评估的情况是低效的(为什么你在程序设计的早期就担心效率??),那么你可以这样做:
function getInnerText(o){
return o === null? null : {
string: function() { return o;},
array: function() { return o.map(getInnerText).join(""); },
object: function () { return getInnerText(o["childNodes"]; ) }
}[typeis(o)]();
}
这比输入(或读取)开关或对象更麻烦,但它保留了使用对象而不是开关的好处,详情见下面的评论部分。这种风格还使它在足够成熟后更直接地旋转成一个适当的“类”。
update2:带有ES的建议语法扩展。接下来,这变成了
let getInnerText = o -> ({
string: o -> o,
array: o -> o.map(getInnerText).join(""),
object: o -> getInnerText(o["childNodes"])
}[ typeis o ] || (->null) )(o);
有些人会说这是品味问题,但是:
aWizz = wizz || "default";
// same as: if (wizz) { aWizz = wizz; } else { aWizz = "default"; }
三元操作符可以被链接到Scheme的(cond…):
(cond (predicate (action ...))
(predicate2 (action2 ...))
(#t default ))
可以写成……
predicate ? action( ... ) :
predicate2 ? action2( ... ) :
default;
这是非常“实用的”,因为它可以在没有副作用的情况下对代码进行分支。所以不要:
if (predicate) {
foo = "one";
} else if (predicate2) {
foo = "two";
} else {
foo = "default";
}
你可以这样写:
foo = predicate ? "one" :
predicate2 ? "two" :
"default";
也适用于递归:)
真实和虚假价值的概念。你不需要做这种事
if(someVar === undefined || someVar === zero) ...
只是做的事:
if (! someVar)。
每个值都有一个对应的布尔表示。
数字也是对象。所以你可以做一些很酷的事情,比如:
// convert to base 2
(5).toString(2) // returns "101"
// provide built in iteration
Number.prototype.times = function(funct){
if(typeof funct === 'function') {
for(var i = 0;i < Math.floor(this);i++) {
funct(i);
}
}
return this;
}
(5).times(function(i){
string += i+" ";
});
// string now equals "0 1 2 3 4 "
var x = 1000;
x.times(function(i){
document.body.innerHTML += '<p>paragraph #'+i+'</p>';
});
// adds 1000 parapraphs to the document