你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。

注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。

var MyClass = (function () {
    // private static
    var nextId = 1;

    // constructor
    var cls = function () {
        // private
        var id = nextId++;
        var name = 'Unknown';

        // public (this instance only)
        this.get_id = function () { return id; };

        this.get_name = function () { return name; };
        this.set_name = function (value) {
            if (typeof value != 'string')
                throw 'Name must be a string';
            if (value.length < 2 || value.length > 20)
                throw 'Name must be 2-20 characters long.';
            name = value;
        };
    };

    // public static
    cls.get_nextId = function () {
        return nextId;
    };

    // public (shared across instances)
    cls.prototype = {
        announce: function () {
            alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
                  'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
        }
    };

    return cls;
})();

测试这段代码:

var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');

var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');

mc1.announce();
mc2.announce();

如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。

当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。

要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。

如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);

其他回答

如果你盲目地eval()一个JSON字符串来反序列化它,你可能会遇到问题:

这并不安全。该字符串可能包含恶意函数调用! 如果你没有将JSON字符串括在括号中,属性名可能会被误认为是标签,导致意外的行为或语法错误: Eval ("{\"foo\": 42}");//语法错误:无效标签 Eval ("({\"foo\": 42})");/ /好吧

JavaScript使用Date()的方式让我很兴奋!

function isLeapYear(year) {
    return (new Date(year, 1, 29, 0, 0).getMonth() != 2);
}

这是真正的“隐藏特性”。

编辑:删除了评论中建议的“?”条件。 是:……new Date(year, 1,29,0,0).getMonth() != 2 ?真:假…… 详情请看评论。

生成器和迭代器(仅适用于Firefox 2+和Safari)。

function fib() {
  var i = 0, j = 1;
  while (true) {
    yield i;
    var t = i;
    i = j;
    j += t;
  }
}

var g = fib();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  document.write(g.next() + "<br>\n");
}

The function containing the yield keyword is a generator. When you call it, its formal parameters are bound to actual arguments, but its body isn't actually evaluated. Instead, a generator-iterator is returned. Each call to the generator-iterator's next() method performs another pass through the iterative algorithm. Each step's value is the value specified by the yield keyword. Think of yield as the generator-iterator version of return, indicating the boundary between each iteration of the algorithm. Each time you call next(), the generator code resumes from the statement following the yield. In normal usage, iterator objects are "invisible"; you won't need to operate on them explicitly, but will instead use JavaScript's for...in and for each...in statements to loop naturally over the keys and/or values of objects.

var objectWithIterator = getObjectSomehow();

for (var i in objectWithIterator)
{
  document.write(objectWithIterator[i] + "<br>\n");
}

除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。

注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。

var MyClass = (function () {
    // private static
    var nextId = 1;

    // constructor
    var cls = function () {
        // private
        var id = nextId++;
        var name = 'Unknown';

        // public (this instance only)
        this.get_id = function () { return id; };

        this.get_name = function () { return name; };
        this.set_name = function (value) {
            if (typeof value != 'string')
                throw 'Name must be a string';
            if (value.length < 2 || value.length > 20)
                throw 'Name must be 2-20 characters long.';
            name = value;
        };
    };

    // public static
    cls.get_nextId = function () {
        return nextId;
    };

    // public (shared across instances)
    cls.prototype = {
        announce: function () {
            alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
                  'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
        }
    };

    return cls;
})();

测试这段代码:

var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');

var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');

mc1.announce();
mc2.announce();

如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。

当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。

要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。

如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}