我试图使用下面的代码使用谷歌MAP API v3。

<h2>Topology</h2>

<script src="https://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false" type="text/javascript"></script>

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% url css_media 'tooltip.topology.css' %}" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% url css_media 'tooltip.css' %}" />

<style type="text/css" >
      #map_canvas {
              width:300px;
            height:300px;
     }
</style>

<script type="text/javascript">

var latlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var myOptions = {
zoom: 8,
      center: latlng,
      mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
            myOptions);

</script>

<div id="map_canvas"> </div>

当我运行这段代码时,浏览器会这样说。

无法读取属性“offsetWidth”为空

我不知道,因为我遵循本教程中给出的方向。

你有什么线索吗?


当前回答

为了解决这个问题,你需要在脚本中添加async defer。

应该是这样的:

<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap"
    async defer></script>

在这里可以看到async defer的含义。

因为你将从主js文件中调用一个函数,你还想确保它在你加载主脚本的那个文件之后。

其他回答

确保在第一次加载API时包含了Places库&libraries= Places参数。

例如:

<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=places">

在我处理的一个案例中,地图div是有条件地呈现的,这取决于位置是否被公开。如果你不能确定是否地图画布div将在页面上,只需检查你的文档。getElementById返回一个元素,只在它存在时调用映射:

var mapEle = document.getElementById("map_canvas");
if (mapEle) {
    map = new google.maps.Map(mapEle, myOptions);
}

对于更多可能仍然有这个问题的人,我使用了一个自关闭的<div id="map1" />标签,第二个div没有显示,似乎不在dom中。只要我把它改成两个打开和关闭标签<div id="map1"></div>它就工作了。hth

我的失败是没有使用

zoomLevel

作为一种选择,而不是正确的选择

zoom

这个问题通常是由于地图div在需要访问它的javascript运行之前没有被渲染。

您应该将初始化代码放在onload函数内或HTML文件的底部,就在标记之前,这样DOM在执行之前就会完全呈现(注意,第二个选项对无效HTML更敏感)。

注意,正如matthewsheets指出的那样,这也可能是由于div的id在你的HTML中根本不存在(div不被渲染的病态情况)

从wf9a5m75的帖子中添加代码样本,将所有内容放在一个地方:

<script type="text/javascript">

function initialize() {
    var latlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
    var myOptions = {
        zoom: 8,
        center: latlng,
        mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
    };
    var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
            myOptions);
}
google.maps.event.addDomListener(window, "load", initialize);

</script>