我见过这样的例子:

public class MaxSeconds {
   public static final int MAX_SECONDS = 25;
}

假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。


当前回答

单一的泛型常量类不是一个好主意。常量应该按照它们在逻辑上最相关的类来分组。

我建议您使用方法,而不是使用任何类型的变量(特别是枚举)。创建一个与变量同名的方法,并让它返回分配给变量的值。现在删除该变量,并将对它的所有引用替换为对刚才创建的方法的调用。如果您觉得常量足够通用,不应该为了使用它而创建类的实例,那么可以将常量方法作为类方法。

其他回答

只是要避免使用接口:

public interface MyConstants {
    String CONSTANT_ONE = "foo";
}

public class NeddsConstant implements MyConstants {

}

这很诱人,但违反了封装,并且模糊了类定义的区别。

更进一步,您可以将全局使用的常量放在接口中,这样它们就可以在系统范围内使用。如。

public interface MyGlobalConstants {
    public static final int TIMEOUT_IN_SECS = 25;
}

但是不要执行它。只需在代码中通过完全限定类名直接引用它们。

在单独的类中创建静态final常量可能会给您带来麻烦。Java编译器实际上会对此进行优化,并将常量的实际值放置到引用它的任何类中。

如果你稍后更改了Constants类,并且没有对引用该类的其他类进行严格的重新编译,那么你最终将使用新旧值的组合。

不要把它们看作常量,而应该把它们看作配置参数,并创建一个类来管理它们。让值是非final的,甚至可以考虑使用getter。将来,当您确定其中一些参数实际上应该由用户或管理员进行配置时,这将变得容易得多。

您可能犯的第一个错误是创建一个全局可访问的类,类名为泛型名称,如Constants。这只会充斥着垃圾,您将无法确定系统的哪个部分使用了这些常量。

相反,常量应该放到“拥有”它们的类中。有一个叫TIMEOUT的常量吗?它应该放到Communications()或Connection()类中。MAX_BAD_LOGINS_PER_HOUR吗?进入User()。诸如此类。

当“常量”可以在运行时定义,但用户不容易更改时,另一种可能的用法是Java .properties文件。你可以把它们打包到你的.jar文件中,并使用Class resourceLoader引用它们。

单一的泛型常量类不是一个好主意。常量应该按照它们在逻辑上最相关的类来分组。

我建议您使用方法,而不是使用任何类型的变量(特别是枚举)。创建一个与变量同名的方法,并让它返回分配给变量的值。现在删除该变量,并将对它的所有引用替换为对刚才创建的方法的调用。如果您觉得常量足够通用,不应该为了使用它而创建类的实例,那么可以将常量方法作为类方法。